Při 12+4 by se měl upravovat drop, při 16+4 což je defakto retail se zkráceným oknem to netřeba. To dává větší smysl mně a jsem rád, že nepotřebujeme nikomu říkat jaký má mít názor, pokud to tak někdo vidí. Tak jako tak to bude pro všechny stejné.
Při 12+4 by se měl upravovat drop, při 16+4 což je defakto retail se zkráceným oknem to netřeba. To dává větší smysl mně a jsem rád, že nepotřebujeme nikomu říkat jaký má mít názor, pokud to tak někdo vidí. Tak jako tak to bude pro všechny stejné.
Ano vyhodnotil som ho ako troll a zmazal. Pokial to nebol troll, tak sa ospravedlnujem.
Pointou toho topicu ani tak nie je na kolko skratit, ale ci a kolko ludi je proti tomu.
Mne osobne sa viac pozdava 16+4 pretoze je to jednoduchsie pre nas aj pre hracov. Pri 12+4 by to asi chcelo znizit rate (lebo 12+8 na IL je ine ako 12+24 na GE), to pre nas znamena upravu dropov, regeneraciu dropspoilu, priprava noveho systemu. A vsetci hraci by si zaroven museli updatnut system.
Řešení dropu u RB, z toho jsou pouze 2 kde padá S, mi přijde fakt jako nesmysl.
Lidi co choděj subrb jen kvůli subce = nejkratší spawn
Lidi co choděj subrb kvůli sub/pvp/dropům = radši delší spawn s menším oknem a 2x ratem...
V té první skupině bude vždycky víc lidí (a hlavně podle tebe "unikátních"), to ale neznamená, že by to tak mělo být. Za mě by to mohlo zůstat klidně retail. 16+4 jsem napsal jako kompromis s tím, že je zachován podobný retail respawn a je menší okno.
Nie, dostal som ban za nadavky GM, ale som rad, ze si si na nas spomenul.
12+4