Update Notes
4.11. - 10.11.2013
OBECNÉ
- Arena Spectator
- pokud chce hráč spectatovat, nesmí být na mountovi a nesmí mít ani vyvolaného peta
- hráči se do seznamu pro spectatování zapíší až se začátkem arény
ACHIEVEMENTY
- Portal Jockey
- nahrán pokus o opravu přidělování achievementu pro adekvátní úroveň instance
CLASS
- Death Knight
- Ghoul z kouzla Raise Dead už by měl mít správné hodnoty AP/Damage
- Paladin
- talent One-Handed Weapon Specialization už by měl přidávat bonus damage ke všem útokům a kouzlům
- Shaman
- talent Frozen Power by už měl fungovat od vzdálenosti 15yd
- Magma Totem už by neměl generovat threat
- Warrior
- kouzlo Bladestorm by už nemělo odhodit vlajku z WSG/EoS
DUNGEONY
- Icecrown Citadel
- po změně úrovně už nebudou bossové samovolně útočit
- Festergut
- upraveny imunity
- Rotface
- upraveny imunity
- kouzlo Slime Spray by už mělo dávat damage ve správném úhlu před bossem
- Professor Putricide
- upraveny imunity
- Blood Queen Lana'thel
- kouzlo Vampiric Bite bude mít 1s cooldown kvůli problémům s doubleclickem
- The Lich King
- snížena rychlost pohybu Wicked Spiritů
- Utgarde Pinnacle
- Skadi the Ruthless
- Delay phase change to prevent killing Skadi by harpoons
- Black Temple
- Illidan Stormrage
- opravena možnost lootování bosse a přidělování achievementů za jeho zabití
ITEMY
- Bryntroll, the Bone Arbiter
- proc z itemu už by neměl critovat ani benefitovat z AP/SP
NEZAŘAZENO
- vyřešen problém, kdy se hráčům špatně vypočítával armor
- oživovací kouzla (Ressurection, Redemption, ...) by měla fungovat i na volně ležící těla
QUESTY
- The Jig is Up
- quest kompletně přepsán
- Rune of Compulsion
- quest kompletně přepsán