Preliminary rates:


  • 5x XP/SP
    • No vitality items on start
    • We will start adding Vitality items soonest after 1st Heroes

  • Quest XP/SP/Adena x4
    • All 1st class transfer quests Adena reward is x1.
    • All Seven Signs quests series XP/SP rewards are x2.
    • Dangerous Seduction quest Adena reward is x2.

  • 4x adena (World Boss adena x2)
  • 4x drop
    • 4x Seal Stone drop
    • 1x World Boss drop
    • 2x Raid Boss drop
    • 2x Ancient Tome of Demon
    • 2x Knights Epaluette

  • 4x spoil
    • For materials, chance is increased primarily if possible otherwise the amount of spoiled materials will increase. For other things (keys, recipes, etc) chance grows up to 100%, amount will not increase.



Předběžné rate:


  • 5x XP/SP
    • Na startu nebudou dostupné žádné itemy ovlivňující vitalitu
    • Itemy na vitalitu budou dostupné nejdříve po 1. hrdinech

  • Quest XP/SP/Adena x4
    • Odměny v adenách za všechny 1. přestupové questy jsou x1
    • Odměny XP/SP za všechny Seven Signs questy jsou x2
    • Dangerous Seduction quest odměna v adenách je x2

  • 4x adena (World Boss adena x2)
  • 4x drop
    • 4x Seal Stone drop
    • 1x World Boss drop
    • 2x Raid Boss drop
    • 2x Ancient Tome of Demon
    • 2x Knights Epaluette

  • 4x spoil
    • Pro materiály se zvyšuje nejprve šance až potom množství. Pro ostatní věci (keye, recepty, atp.) šance roste až do 100%, množství se zvyšovat nebude.



Предварительный рейт:


  • 5x XP/SP
    • На старте не будут доступны никакие предметы, влияющие на здоровье
    • Предметы для здоровья станут доступны после первых героев

  • Quest XP/SP/Adena x4
    • Награды в аденах за все первые переходные квесты x1
    • Награды XP/SP за все Seven Signs квесты x2
    • Награда Dangerous Seduction квест в аденах x2

  • 4x adena (World Boss adena x2)
  • 4x drop
    • 4x Seal Stone drop
    • 1x World Boss drop
    • 2x Raid Boss drop
    • 2x Ancient Tome of Demon
    • 2x Knights Epaluette

  • 4x spoil
    • Для материалов сначала увеличивается шанс, а потом количество. Для остальных предметов (рецепты, ключи и т.д.) шансы растет до 100%, количество расти не будет.