Welcome to the Lineage2.cz :: Forum.
Page 4 of 4 FirstFirst ... 234
Results 31 to 39 of 39

Thread: Tiat

  1. #31
    Registered Users
    Join Date
    Jul 2019
    Posts
    81
    Abys věděl (nebo aby oni věděli), že je úplně jedno jestli máš na debufferech lvl 85 nebo 80/nachantěné skilly. Zabít se dá tak jako tak. Takže věta, že jim budou hůře procházet debuffy kvůli lvlu postav a skillů se celkem vylučuje.

  2. #32
    Registered Users
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    253
    Validní argument od Nacha to určitě je, ale 1 level (bez zvýšení jakýchkoliv statů) nikdy nerozhodne o tom, jestli to ten klan/cc dá nebo nedá. Pokud to je přes tohle neprůchozí, tak to uzavřete a jenom doufám, že se časem na fóru neobjeví "qq, nepadla vesper zbraň i když v server info je napsané, že dropuje vždy 1 vesper a 1 icarus..."

  3. #33
    Quote Originally Posted by Nachrade View Post
    .
    +1
    Quote Originally Posted by LittlePsycho View Post
    .
    +1

  4. #34
    Registered Users
    Join Date
    Oct 2019
    Posts
    3
    Tak EWS se vždycky hodí, navíc... pro bocení je to zcela uvěřitelná lokace i čas.
    K tématu... Část lidí už dosáhla ultra lategame lvlů a itemů, tyhle lidi jsou povětšinou soustředěni do 2 - 3 clanů (spíš teda do jednoho), přesto by se pro ně mělo měnit nastavení srvru, ať to mají jednodušší, zatímco by se to pro zbytek, i když nepatrně, zkomplikovalo. To je podle mě blbej mindset. Dobrým příkladem, proč to nedělat jsou třeba nechvalně známé dynamické raty na dktechu, které svého času zabily server - tady by asi ty následky nebyly tak fatální, ale ke zvýhodnění těch prvních by došlo.
    Z pozice člověka, který Tiat farmí, bych tu změnu nedělal.

  5. #35
    DE18 VIP
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    29
    Quote Originally Posted by BoBuyer View Post
    Tak EWS se vždycky hodí, navíc... pro bocení je to zcela uvěřitelná lokace i čas.
    K tématu... Část lidí už dosáhla ultra lategame lvlů a itemů, tyhle lidi jsou povětšinou soustředěni do 2 - 3 clanů (spíš teda do jednoho), přesto by se pro ně mělo měnit nastavení srvru, ať to mají jednodušší, zatímco by se to pro zbytek, i když nepatrně, zkomplikovalo. To je podle mě blbej mindset. Dobrým příkladem, proč to nedělat jsou třeba nechvalně známé dynamické raty na dktechu, které svého času zabily server - tady by asi ty následky nebyly tak fatální, ale ke zvýhodnění těch prvních by došlo.
    Z pozice člověka, který Tiat farmí, bych tu změnu nedělal.
    Sak ono to nakoniec pride plac preco nepadla icarus zbran a vesper zbran ked to ma tak byt a potom sa tento topick znova zacne naplnat . ked sa nato poukazalo skorej ako sa dosiahlo lategame . Nam sa to uz stalo , odpoved na tvoju otazku ohladne EWS . kto by siel robit q na EWS do paganu ked sa daju spojlit s 1 % sancou na HB a tak isto dropnut .... nerozumiem tomuto su to zas len vymyslene reci len preto lebo ludia nevedia spravne farmit .

  6. #36
    Quote Originally Posted by BoBuyer View Post
    K tématu... Část lidí už dosáhla ultra lategame lvlů a itemů, tyhle lidi jsou povětšinou soustředěni do 2 - 3 clanů (spíš teda do jednoho), přesto by se pro ně mělo měnit nastavení srvru, ať to mají jednodušší, zatímco by se to pro zbytek, i když nepatrně, zkomplikovalo. To je podle mě blbej mindset.
    Takhle to ale prave vubec neni prece. Tohle je quality of life zlepsovak, kterej pomuze vsem lidem. Nam to muze byt jedno, ten jeden char kterej to cele zabiji proste drzi na 84,99% a ex, je to proste jen drobet opruz. Ale za mesic, dva, tri bude vetsina serveru 85, a jak to budete zabijet potom? Budete cely klan delevlit na 84?

  7. #37
    Registered Users
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    113
    Screen má asi velkej smysl, když ani videa v minulosti nepomohly viz. https://forum.lineage2.cz/showthread...l=1#post165741
    Tu si toho akorat případnej boter všimne a vypne to dřív než si ho gm zkontroluje...

    Jinak abych nebyl OT tak jsem pro zachování současnýho nastavení, chceme přeci hrát na retailu ne? Když už máme i takový vamp effect.
    Last edited by Ecthe; 07-11-2019 at 17:38.

  8. #38
    Premazany offtopic. Ak chcete riesit kto kde botil/nebotil otvorte si na to prispevok vo free discussion.

  9. #39
    Registered Users
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    65
    Level Tiata by zmenil debuff land rate, damage penaltu a všetko ostatné. Ľudia by museli overenchantiť skilly ešte viac a podobne. Neviem, kto vymýšla tieto návrhy ale o L2 asi veľa nevie, ako tak čítam túto diskusiu...

 

 
Page 4 of 4 FirstFirst ... 234

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top