Byl bych velice rád za tuto změnu a pokusím se zde napsat důvody a hlavně výhody tohoto návrhu. Začnu nejprve u AQ. PVP zóna u AQ by hlavně prospěla PVP. Prodloužila by se doba boje, protože veškeří připravení destové na pozici spawnu AQ by byli ve městě, maximálně by se nacházeli v nějaký 1. nebo 2. roomce od hlavního hnízda AQ. Co si budeme povídat. Většinou to probíhalo tak, že jeden clan kempil hnízdo s war i nowar postavami, bylo nějaké to PVP a když AQ spawla, tak rozhodlo kdo rychleji naloguje desty na zfarmetí. Většinou AQ do 10s byla dole. Později koumácí vymysleli, že se u AQ začnou odlogovávat PKčka a bishové na restore a následně si lognou svoje desty na zabití. PVP zóna vše vyřeší. Nikdo u AQ nebude odlognutý, nowar postavy se mohou v klidu zabít a bude prodloužené PVP, protože někdo musí dotáhnout ty low pety, nabuffovat a ochránit je před zabitím od enemy. Co se týče Zakena, tam PVP zóna zabrání ucpání mostu s nowar postavami a nemusejí se vymýšlet taktiky, jak to co nejefektivněji ucpat, jak tou barikádou projít a jestli stáhnout war jo nebo ne. Nějaká zóna zde už je, že po odlognutí po nějaké době to postavu odportí do města a nejde zde ani summonit. Jen doufám, že tyto zóny budou fungovat a že si členové ally nebo clanu nebudou navzájem dávat plošný debuffy a stuny. Tohle se řešilo i minule, ale už si nepamatuji jestli se to opravilo. Děkuji za vaše názory a diskuzi.