To jsem prave procetl a tento patch neni zmineny.
V pripade ze hrajes ve vice oknech na jednom PC, a jen jedno z tech oken mas aktivni(tzn v nem aktivne hrajes) ostatni okna(treba bufferi) jsou zalagovani a v momente kdy nekam bezis, tak mas v neaktivnich oknech cca 5fps. Stejne tak preklikavani mezi temi okny zabere cca 1s.
Patch o kterem mluvim toto resi a v momente kdy mas vice oken, tak se ani jedno nelaguje a vsude mas stejne fps.
Hadam, ze to ma co docineni s prioritou vykonu procesoru, kdy aktivni okno ma defaultne prideleno 100% cpu. Pripadne muzu tento patch poskytnout na analyzu.
Osobne si bez tohodle hrani moc predstavit nedokazu