Kultura Orků

Autor: HWgrommash

Orkská společnost byla vždy charakteristická tvrdým a nemilosrdným žitím. Díky tomu se nikdy nebránili zabíjení, pokud to bylo pro budoucnost klanu či jen jednotlivce. Od každěho jedince se očekávalo bez ohledu na pohlaví nebo postavení, že bude silný, slabost byla nepřijatelná. Slabost jednoho má vliv na sílu všech a to se trestalo tím největším ponížením jaké Ork mohl získat: Vyhnanstvím. Různé klany však mají rozdílné postoje, Thrall a klan Frostwolf mají smysl pro rozvážnost a soucítění s Hordou, typicky u Thralla viděný v laskavějším zacházení k Peónům, kteří byli kdysi považováni za pod-rasu. Na druhou stranu, klany jako Warsong zůstali pří starých zvyklostech, které se cenily v původní Hordě na Dreanoru. Přesto bez ohledu na příslušnost ke klanu si cení cti nadevše - první přinést čest jejich klanu (a potažmo i Hordě), a pak získat čest pro sebe.

Neexistovala žádná diskriminace mezi pohlavími v orkské společnosti. Ženy jsou schopny vykonávat stejné povolání jako muži, získat postavení a je od nich dokonce očekáváno, že odpoví na výzvu k boji, stejně jako muži. Síla (fyzická i psychická), odvaha, iniciativa a nezávislost jsou ceněné vlastnosti u všech orků. Tradičně, jsou děti považovány za děti rodičů, ale jsou zároveň dětmi klanu. Nicméně, vzhledem k nově sjednocené Hordě a aktuální možnosti jednotlivých orkských rodin vytvářet domovy a usadit se v různých oblastech kolem Durotaru nebo Barrens, přestávají být typické klanové usedlosti, a jejich život se začíná stále více soustředit kolem rodiny, spíše než klanu.

Jedna z tradic orků na Draenoru byl obřad pro novorozence z klanu. Rodiče s dítětem vejdou do vody(řeky, jezera) se zbytkem klanu, pozorujíc na břehu. Matka pak podá ruku dítěte otci, který jej prohlásí za vlastního a předloží dítě klanovému požehnání. Náčelník v naději, že přinese klanu čest a slávu, přijme dítě pod ochranu svou i celého klanu. Náčelníkův dědic pak novorozenci požehná. Nakonec, starší šaman požádá duchy přírody a dávné předky o požehnání a ochranu.

U některých klanů, je-li dítě nemocné nebo slabé, je utopeno, nejčastěji otcem. Běžný výraz opovržení u orků je právě: "Měl být utopen po narození". Klany Blackrock a Bonechewer jsou známí děláním takovýchto věcí bez jakýchkoliv výčitek. Naproti tomu klan Frostwolf však je známý odmítáním takovéto kruté praktiky.

Orkové instinktivně ctí drsné síly přírodních živlů i díky tomu je k šamanům projevována velká úcta. Šamani obecně mají blízký vztah s přírodními elementy a rozhněvávat je je považováno za vážné porušení.

Vlci
Vlci jsou hlavním symbolem orků, kteří slouží jako stráže, skauti, domácí zvířata, přátelé i jako koně. Mnoho takových vlků přišlo z Draenoru. Šamani hordy s nimi umí mluvit a přivolávat jejich vlčí duchy.

Víra
Orkské náboženství má formu animistické víry, která má jisté podobnosti s praktikami Kaldorei. Hlavními představiteli jejich víry jsou proroci a šamani. Šamani čerpají svou sílu z duchů přírody, kteří tvoří důvěrné spojení se světěm, který je obklopuje. Toto vědomí je ještě více vedlo k odhalení jejich opravdové povahy, také si uvědomili, že žijí více v harmonii se světem, než mnohé rasy Aliance.

Řeč
Orkové mezi sebou mluví výhradně orkštinou, jejich mateřským jazykem. Někteří učenci jsou však schopni se naučit i jazyky svých spojenců, jako Taur-ahe či Zandali. Nedávné události je také donutily se naučit i zjednodušenou obecnou řeč, kterou se dorozumívají s členy Aliance.

Jména
Většina orkských jmen je odvozena od slov v jejich jazyce, které mají nějaký smysl, nebo skrytý komplex významu pro jejich rodiny. Převážně je to název oblíbené věci a podobně. Příjmení neexistují, většina orků má poslední jména vztahující se k nějakému velkému činu z hrdinství, anebo cti. Nicméně, v případě opravdu neuvěřitelných činů, může přijmout příjmení svého otce, aby zajistil, že se tento čin nezapomene. Pojem cti je důležitý v každé úrovni orkské společnosti, a to i v jejich pojmenování praktik. Křestní jméno je zvoleno v ranném dětství, často odvozené z příjmení nebo jména velkého hrdiny. Kmen uděluje druhé jméno, když ork dosáhne dospělosti, tento název vychází z jeho činů. Taková praxe vede k příjmení jako Kladivo zhouby, Nakopávač elfů, Lamač lebek, Mlátič a podobně. Tento druhý název může být změněn, pokud je nový vhodnější jeho činům. Někdy mají orkové jméno tvořeno spojením dvou delších: jména se zkrátí na slabiky a oddělí apostrofem - Gul'dan, Drak'Thul, Dal'Rend - očividně se to praktikovalo jen u šamanů, ale později se to rozšířilo i mezi ostatní (Gar'Thok - Grunt plukovník).

Zásady Orkské kultury:
Ctí své starší(šaman) a předky.
Nikdy se neomlouvá za minulé činy a nikdy nežádá omluvu od nepřátel.
Hrdost a statečnost nade vše — pokud nepovede do zkázy.
Nedůvěřivost Arkánské magii, zejména u černokněžníků.


Hlavní Orkské Klany

Klan Frostwolf
Orkové z tohoto klanu pocházejí stejně jako všichni ostatní ze zničeného světa Draenor, odkud je skrz Temný portál vyvedl náčelník Durotan. Klan se stal jedním z těch, které bojovali v První válce proti lidem, ale stal se nepohodlný orkskému černokněžníkovi Gul'danovi, který skrze své loutky Blackhanda vládnul hordě. Durotan a jeho šamané totiž často poukazovali na nebezpečnost používání démonické magie, která měla na celou orčí společnost velmi negativní vliv a celou rasu proměňovala v hordu nemyslících tvorů bez citu. Klan Frostwolf byl také jediný, který odmítnul napít se zkažené Mannorothovy krve a ponechal si své starodávné šamanské tradice. Velitel Durotan byl proto během Druhé války zabit na Gul'danův rozkaz spolu s celou svou rodinou,s vyjímkou jeho syna Thralla. Ten byl jako batole nalezen člověkem Aedelasem Blackmoorem, který ho vychovával na svém hradě jako otroka a gladiátora.
Náčelníkem byl po Durotanově smrti zvolen Drek'Thar, který přesunul celý kmen po vypovězení Gul'danem z hordy do Alterackých hor. Tam byl klan v relativním bezpečí a zůstal lidskou aliancí neobjeven, zatímco ostatní klany byly po Druhé válce buď úplně zničeny, nebo internovány do internačních táborů pro orky. Moudrý prorok Drek'Thar potom po dvaceti letech potkal mladého Thralla, kterému se povedlo utéct z Blackmoorovy pevnosti. Naučil ho moudrosti a pověděl mu o jeho původu. Thrall se nakonec stal náčelníkem klanu Frostwolf a rozhodl se vysvobodit orky z internačních táborů a navrátit orčí hordě bývalou čest a slávu. Drek'Thar mu dělal nejvyššího rádce a Orgrim Doomhammer, bývalý náčelník hordy, mladého Thralla učil válečnickému umění. Po dostatečných přípravách vedl Thrall celý klan do bitev proti posádkám menších internačních táborů a vysvobozoval z nich orky z ostatních klanů. Když jich vysvobodil tolik, že mohl postavit orčí armádu a tím obnovit Hordu, zaútočil na pevnost Durnholde Keep, kde Thrall zabil svého věznitele.

Klan Warsong
Kmen Warsong je jedním z nejsilnějších a nejdivočejších orčích kmenů. Tento kmen byl jedním z nejslavnějších v Draenoru a byl schopný kdykoliv se vzepřít jednotkám Aliance. Byl to ale také první kmen, který podlehl démonickým silám, navíc přesvědčil ostatní kmeny o zapojení se do krvavého paktu. Velitelem tohoto kmene je legendární Grom Hellscream. Grom s Warsongem pomohl mladému veliteli Hordy, Thrallovi, dostat Orky z internačních táborů a přeplavit se do Kalimdoru. Tam byl kmen Warsong i se svým velitelem Gromem Hellscreamem, později i s Thrallem, poslán do ashenvalského lesa, aby tam vybudovali základnu. Tam se střetli s Nočnímy elfy, v tvrdých bojích nakonec Hellscream propadl démonickým silám a zabil vůdce Elfů, poloboha Cenaria. Thrall nakonec s pomocí lidské arcimágyně Jainy Proudmoore vysvobodil jeho duši. Později se Thrall a Grom Hellscream vydali do kaňonu, kde se utkali s pánem pekel Mannorothem, jeho silám právě Orkové propadali. V lítém souboji Grom Mannorotha zabil, ale sám padl při následné explozi démonových ostatků. Tím vysvobodil svůj kmen a zachránil celou rasu Orků.
Nyní vede Klan Garrosh Hellscream, syn Groma Hellscreama, který se v tuto dobu nachází ve své pevnosti v Borean Tundře kde vede tažení proti pohromě.

Další Orkské Klany

Klan Blackrock
Tento klan byl vůdčím klanem během První a Druhé Války. Během této doby, byl největším a nejobávanějším orkským klanem. Během Války Třetí se část klanu pokusila vyvolat démony, zatím co druhá část bojovala s Aliancí a je známa jako Temná Horda.
Nyní tento klan obývá hlavně okolí Blackrock Spire pod vedením Renda Blackhanda, kde vedou válku s Temnými Trpaslíky o kontrolu nad horou. Také ovládají oblasti v Burning Steppes a Redridge Mountain. Jako součást Temné Hordy jsou nebezpečím pro blízké město Lakeshire, jejichž obrana proti neustálým nájezdům slábne. Také se říká, že se spojili s černou letkou vedenou Nefarianem, Deathwingovým synem. Ale jsou to jen Nefarianovi pěšáci které používá proti lidskému království Stormwindu.

Klan Bleeding Hollow
Tento klan patří k nejlegendárnějším orkským klanům. Klan je pojmenován po svém slavném vůdci, Kilrogu Deatheyeovi, který přišel o oko.
Co zbylo z klanu na Azerothu se přidalo k Nové Hordě, ale bez pochyby jsou nezávislí na klanu Frostwolf.
Zbytky Klanu Bleeding Hollow na draenoru se zdají býti rozpolcené. Část se přidala ke zkažené hordě a obývá Zeth'gor a Hellfire Citadel. Další část se vrátila do své domoviny,lesu Terrokar a zůstali nezkaženi. Vedeni Killrogovým synem Jorinem byli přemoženi klanem Ogrů a byli nuceni uprchnout ze své domoviny do Mag'harské pevnosti Garadar v Nagrandu.

Klan Mok'Nathal (Synové Natha)
Tento klan je tvořen převážně polo-ogry a samozřejmě členy ostatních ras. Klan je téměř zaniklý a Rexxar se zdál být jediný svého klanu na Azerothu. Poslední jejich zbývající místo je Mok'Nathal, vesnice na východě Black Edge Mountain.
Všichni si mysleli že klan Mok'Nathal na Azerothu zanikl, ale po hrdinských činech Rexxara se na Azerothu opět začali ukazovat a nyní se na Azerothu nalézá asi 200 členů tohoto klanu.