Welcome to the Lineage2.cz :: Forum.
Page 1 of 22 12311 ... LastLast
Results 1 to 10 of 216

Thread: Otázky k RP

  1. #1
    Registered Users
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    332

    Otázky k RP

    Takúto tému som tu nikde nenašiel...a možno by sa hodila, aby neboli otázkami spamované iné sekcie tohto fóra(a keďže tu nie sú návody na každú rasu alebo class, niekde ani nie je príslušná sekcia, kde by sa dalo opýtať)

    A hneď by som aj začal...ktorá magická škola je opakom ktorej? Oheň a ľad sú jasné, ale pri ďalších som poriadnu odpoveď nenašiel na internete(alebo skôr, verzií bolo viac). Je opakom svetla(light/holy) tieň(shadow) alebo fel? A rovnako opak arcane. Niekto povie jedno, niekto povie druhé a jasná odpoveď moc nie je

  2. #2
    Registered Users
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    591
    Oheň a VODA... jsou vzájemně opakem. Ale to jsou elementy, není to magická škola...

    Magie se obecně dělí:
    Abjurace: "odmítnutí" sem patří většina magických štítů (Kaelthas Susntrider byl jedním z nejlepších)
    Alterace/Transmutace: Polymorfy, buffy, teleporty... (archmage Jaina Proudmoore)
    Conjurace: "vyvolávání, elementálů, elementů, démonů (nejmocnější conjurer je pravděpodobně Captain Balinda Stonehearth (alterac valley), a z minulých Nielas Aran)
    Divinace: Detekční kouzla, sledování minulosti, přítomnosti, budoucnosti... (největší diviner je pravděpodobně Arcimág Khadgar)
    Enchantment/charm: Upravování materiálů magicky... (Archmage Kaelthas Sunstrider opět byl jeden z nejlepších)
    Iluze: samozřejmé (Archmage Jandice Barov prý byla téměr nemožná obejvit... ale jen téměř no)
    Nekromancie... samozřejmé

    "Evokace" do Warcraftu moc nepatří ale obvykle se do ní počítá obecné manipulování s energií patřili by sem arcane missiles... z hlediska warcraftu je třeba fireball spíš conjurace protože vyvolává element.

    Ale to je více méně jenom terminologie smrtelníků pro skupiny kouzel, kterými mění realitu... povětšinou má jejich snažení buď formu opakování něčeho čeho dosáhli instinktivně, metodou pokus/omyl, a nebo tím že se nějak "naladí" na vyšší stupeň organizace typu "ducha elementu" který už byl stvořen titány a má určitou moc měnit stav reality.

    A ano, Stín je opakem světla. Fel energie je více méně jenom hodně toho co je označeno za "arcane" většinou populace a hodně stínu.

    Pak jsou tu energie obecně označované jako "nether" "void" nebo podobné... vždycky je to nějaká forma fundamentální struktury vesmíru kterou postavili Titáni.

    Arcane magie svůj "opak" nemá. Arcane Magie je (citace Kalecgose) krev vesmíru. Je to co ho udržuje v chodu. Realita na fundamentální úrovni byla Titány napsaná jako matematika. Když si kdoliv vezme jakékoli kouzlo na naprosto fundamentální úrovni bude to několik sérií propletených run tvořících matematický výraz... změnou jakékoli často i sebenepatrnějšího parametru se změní výsledek.
    Tak prostě pokud se člověk podívá na fundamentální úroveň kamene, může změnit jediný parametr a změní ho v jinou součást elementu Země... třeba v jiný kov. Změna na vodu by potřebovala mnohem víc změněných parametrů.

    Valná většina smrtelníků není schopna na takovéhle úrovni pracovat. Neumí to ani většina nesmrtelných. I modří draci mívají s takovýmto uvažováním problém. JE to dáno instinktem, že "věci tak prostě jsou" který je do nich prostě vpálen od narození.

    Proto je více méně největší noční můrou představa něčeho na způsob autisty, který prostě nechápe že vesmír je jinak než že on si představuje a zároveň se schopností na tu fundamentální úroveň sáhnout ("magické" nadání) obecně pokud se k ní už jedinec propracuje tak to vyžaduje značně organizovanou mysl a to z definice vyžaduje pochopení spousty "reality" a to znamená byť jen instinktivní respekt k "řádu" na nějaké úrovni...

    Ale takový autista s magickým nadáním by se směle mohl postavit Starému Bohu a vyhrát... jenom pravděpodobně by nezbylo nic z celé planety... Mizerný orkský warlock který se pokusil hrát si s arcane magií jinak (Orkové fakt nebyli stvořeni s myšlením vhodným pro práci s touhle formou magie) než skrz to že jí usměrňuje démon, na úrovni napsané Medivhem v jeho knize dokázal roztrhat svou planetu na kusy...
    Last edited by Paeris; 04-01-2014 at 15:06.

  3. #3
    Registered Users
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    332
    Vďaka za odpoveď Hmm, čítal som, že vlastne ten fel je druhá tvár arcane a shadow druhá tvár light...takže sa tam nemýlili(v RP v hre som sa skôr stretol s fel/light, shadow/arcane, takže v tom som mal zmätok).
    Je aj nejaká príručka, ako RPiť tieňové kúzla, ako presne táto mágia funguje?

  4. #4
    Registered Users
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    591
    Upřímně pochybuju ale ruku na srdce "shadow" je entropická energie která ničí a narušuje řád.
    Více méně "Světlo" je energie uzdravující a tvořící.

    Z tohohle hlediska vesmír potřebuje v dlouhodobém měřítku jakous takous rovnováhu protože bez likvidace starého nebude místo pro nic nové.

    (Ruku na srdce to je více méně Light Side a Dark Side z Hvězdných válek.... Tedy po tom co se konečně obtěžovali tuhle realitu v Mortisu, a pak v Knize Crucible vysvětlit (a Luke konečně pochopí že si taky musí po 46 letech vzít dovolenou a trochu žít sám za sebe))

  5. #5
    Registered Users
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    332
    Hmm, knihy Star Wars som nečítal...ale prirovnanie môjho locka k Sithovi sa už nezbavím a vždy keď hodím dakde Shadowfury, budem sa smiať ako šialený

  6. #6
    Registered Users
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    131
    Tady bych ještě podotkla, že Světlo nemusí být ve všech kouzlech jen tvořící- má také za úkol ničit všechny ,,zlé" věci. Díky tomu jsou i ve hře kouzla jako Holy fire, která by ovšem teoreticky měla v RP působit jen na ,,ty špatné", takže lítat někde po městě a vyhrožovat někomu, že ho spálíš zaživa by byla dobrá blbost XD
    Holy fire bych používala spíš proti lockům, nemrtvým a podobnýmu neřádstvu. V některé z knížek dokázalo Světlo způsobit bolest i vyslýchanému orkovi, který sloužil démnům, ale přímo démonickou magii neovládal.
    Mám dokonce sepsaný článek o kouzlech, jak by mohla vypadat v RP, ale neodvážím se to sem hodit, protože se moc bojím haterů, co uznávají jen původní hry a cokoliv se objeví jako příklad z knížky, tak tvrdě hatujou (používám oba zdroje, sry)

  7. #7
    Registered Users
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    591
    tak tady pozor na herní mechaniku... světlo může "neposlouchat" - paladin holy fire vytvoří a pošle na cíl, ale ono to nebude fungovat.

    Jistá možnost je v tom že jeho osobní přesvdčení že cíl je "zlý" bude tak silné že ho daný "element" zničí svou energií jako takovou. Ale to se zas tak často nestává. Světlo instinktivní vůli moc nepodléhá.

    Co se příkladu "sloužil démonům týká" tak ono jde o to že stín není primárně destruktivní svou přítomností... nemá problém se napojit na fungující strukturu...

    Dá se říct že "vězeň démonů" který se vzpouzí tomu aby ho ovládli svou vůli vytvoří primitivní instinktivní abjuraci která ho před tím aby se na něj tyhle energie napojili ochrání. (Proti Archimondovi a nebo Sargerasovi by to bylo málo ale jde spíš o princip) služebník, íkdyž přímo energie nepoužije, takovou ochranu nemá.


    Tady se právě bavíme o tom že "arcane" tak jak je to označováno je více méně jazyk v kterém je vesmír napsaný... a světlo, stín, oheň, voda, jsou více méně programy z kterých se vesmír skládá a na kterých funguje. Přirozeně lze říct že nejvíce primordiální forma energie která nespadá do žádné z vyšších programů (Ale je přepsatelná na cokoli) je ta "arcane magie".
    (S příkladem který mne napadl bych ovšem aktivně spoiloval patch 4.3 )

  8. #8
    Registered Users
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    332
    Milujem tvoje prirovnania, Paeris
    Lacrymosa, tak to sem daj...že neberú knihy do lore? Ich problém, Blizzard určuje, čo je lore a Blizzard povedal, že knihy sú časťou lore, takže ich argumenty sú mylné(hoci, najlepšie je vziať si len dáke veci z kníh, pretože, napríklad, čo sa týka prechádzania vzdialeností, sprostosti som nenašiel len u Grubba a Goldenovej)
    Sem dám príklad z knihy Arthas od Goldenovej, kde Artie zabíjal ľudí v Stratholme a neskôr aj bojoval v Northrende proti Mal´Ganisovi a nejako pri tom nepoužíval sily Svetla...pretože to, čo robil, nebolo správne, hoci on o tom bol hlboko presvedčený. Osobne považujem využívanie moci Svetla štýlom: pomodlím sa a ak je to, čo chcem správne, Svetlo bez problémov vyhovie...podobne ako šamani žiadajú elementy o pomoc. Nie je to mágia, len kvôli systému hry je dačo také prípustné(čiže, teoreticky, paladin a šaman vydržia koľko chcú, narozdiel od mágov a lockov...ale na druhú stranu, nie sú obmedzení zámerom svojich činov).

    Ja napríklad na lockovi tieňové kúzla používam v podobe "hmly", ktorá môže spôsobiť zranenie, prípadne omráčiť(spôsobí napríklad preťaženie zmyslov a spamätať sa z neho trvá pár sekúnd...kúzlo Shadowfury) a ohnivé len kao oheň, ktorý, rovnako ako "hmlu", dokážem tvarovať podľa svojich predstáv, či už ju vystrelím na niekoho, alebo spravím prúd, ktorý budem udržiavať pri útoku, alebo útok na plochu...samozrejme, že som obmedzený svojou silou a výdržou a tiež tým, koľko to kúzlo pripravujem...keď vypálim v okamihu ohnivú guľu, tak je samozrejme dosť slabá, ak sa sústredím, tak je to silnejšie, ale tiež to aj dlhšie trvá a som zraniteľný. Ešte ma napadlo, že fear by sa dal vysvetliť spôsobením určitej halucinácie pomocou tieňovej mágie, čím by som sa zdal nepriateľovi ako nejaký démon, prípadne niečo desivé a on, ak by nebol dosť silný na jej prekonanie, by sa dal na útek. A felové kúzla nepoužívam, čiže curse, corruption a podobne riešiť nemusím
    Last edited by Fingon; 04-01-2014 at 15:57.

  9. #9
    Registered Users
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    131
    fear je hezky ukázanej v druhém díle Warcraft comixu, kde ho ten lock vyčaruje proti skupince- působí na všechny(i když ho vyčaroval myslím hlavně kvůli Brollovi),a le řekla bych, že záleží hodně na inteligenci osoby- zířata a někteří vojáci při tonhel kouzlu okamžitě vzali nohy na ramena. Jiní sice cítili strach, ale zvládli ten pocit potlačit a bojovali dál.

    Co se týče toho článku, napsala jsem i něco ke spellům použitelným v RP. Nejsem v RP moc dlouho a je to jenom tak, jak to vidím já se svojí zkušeností s knížek. Na ukázku sem hodím tři spelly priestů, tak pls řekněte, co by se dalo vytknout a co ještě změnit, případně jestli s takovýmahlůe názorama mám vůbec něco zveřejnit(nejsem profesionál, napsala jsem to spíš jako příručku pro začátečníky)

    Renew
    Slabší léčivé kouzlo, používané dlouhodoběji klidně i na vážnější rány. Způsob jak toto kouzlo využít se sám nabízí- byli jste raněni na bojišti, léčitel vás dostat z toho nejhoršího, ale rána ještě ani zadaleka není zcela zahojená. Odvezli vás na marodku, kde se z toho vzpamatováváte a každý den za vámi třeba i několikrát dojde kněží a nechá na ránu krátkou dobu působit světlo, které ránu sice zcela nezahojí, ale pomůže urychlit léčení.
    Příklad: Moje elfka byla pobodaná. Léčitelé jí ránu vyčistili, zašili a nařídili jí odpočinek. Ale protože se elfka nechtěla válet v posteli a nudit se a protože byla kněžka, zkoušela si ránu sama léčit. Vzhledem k celkovému vyčerpání ze ztráty krve by ale nezvládla žádné větší kouzlo a tak si, kdykoliv se cítila trochu lépe, vyvolala světlo a nechala je působit slabě na ráno, dokud jí an to síly stačily, díky čemuž se rána léčila o poznání rychleji. Nevyléčila se během jednoho nebo dvou dnů, ale i tak bylo vyléčení o něco rychlejší, než kdyby se tomu nepomohlo.
    Oslabení: Slabé.


    Shadow Word: Pain
    Co se týče ubližování a působení bolesti, tak bych řekla, že to není hlavní nápní práce kněze. Využívání tohoto kouzla bych viděla spíše u nemrtvých, kteří bývali během života kněžími či paladiny a po svém znovunavrácení do neživota se začali věnovat učení Zapomenutého Stínu. Ovšem i obyčejný kněz světla jistě dokáže způsobit protivníkovi bolest, ovšem nebývá to jeho primární úkol. Světlo samotné ale způsobuje bolest nemrtvým a všem přisluhovačům temnoty a tím nemyslím jenom temné mágy. Dokonce i osoby bez nějakých magických schopností ale sloužící temnotě mají na světlo stejně bolestivou reakci.
    Oslabení: Salbé až střední (podle toho, jak moc chcete dotyčného potrápit- od mírné bolesti hlavy až po nesnesitelná muka)


    Mind vision
    Opravdu dobře trénovaní kněží, kteří už mají pár let služby za sebou by měli umět dostat se jiné osobě do hlavy, ale zase neberte to tak, že hnedka uvidíte vše. Je to jako kdyby se hacker chtěl dostat k vám do počítače. Jsou tu různé zábrany a kontroly, které by mu v tom bránili. pokud by byl vážně dobrý, tak by se přes to nakonec dostal, ale nějakou dobu by mu to trvalo a navíc... zvládul by se zorientovat v tom, co by našel? Jen si řekněte- kolik let vzpomínek máte v hlavě vy, kolik by jich měl třeba dospělý elf a kolik trpaslík? Všechny jsou v hlavě a rozhodně by pro vás nebylo příjemné se tím hrabat, protože většina z nich by se na vás prostě sesypala jako kdyby na vás spadla knihovna- spousta obrazů, věmů, pocitů a vy se v tom musíte zorientovat. A pokud máte opravdu štěstí, tak vám z toho nepukne hlava a najdete co potřebujete(tady bych počítala za úspěch od rollu 90). Navíc pokud je dotyčný při vědomí, tak s ejeho mysl bude určitě bránit a kdo ví, jestli se naopak třeba jemu nepodaří nakouknout do té vaší. Ne, tohle kouzlo rozhodně není bezpečné.
    Oslabení: Střední až středně silné, u slabomyslných jedinců může být míra vyčerpání slabá.

  10. #10
    Registered Users
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    591
    To že vydží neomezeně dlouho je více méně jenom teorie... jde o to že z principu nějakou energii na to aby komunikovali s tou vyšší strukturou budou muset tak jako tak vynaložit.

    Následně jí přesvědčit aby parametry změnila... a to ona si na to energii taky bude muset někde vzít. Mág má jistou výhodu že na úrovni na které je obvykle on schopen získat energií se, více méně, nic nebrání. /pokud jí tedy nechce vysát z jiného mága/.

    Spíš je pak problém co se stane s tělem když skrz něj tak velká množství energie jsou (Obvykle většina mágů dost šediví... na druhou stranu zas jde pomocí kouzel tělo opravovat téměř neomezeně... spíš jde o to že většina mágů přesně neví jak jejich těla fungují takže kouzla na tyhle opravy jsou dost intuitivní... s dokonalou znalostí fungování by ho dokázali opravovat v podstatě nekonečně dlouho... ale ve vesmíru kde je magie k dispozici všude není moc důvodu k rozvoji anatomie)

 

 
Page 1 of 22 12311 ... LastLast

Similar Threads

  1. Otázky a diskusia k lore
    By Fingon in forum Lore Warcraftu
    Replies: 0
    Last Post: 14-02-2014, 19:40

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Back to top