-
Server preliminary rates
Preliminary rates:
[LIST][*]5x XP/SP
[LIST][*]No vitality items on start[*]We will start adding Vitality items soonest after 1st Heroes[/LIST]
[*]Quest XP/SP/Adena x4
[LIST][*]All 1st class transfer quests Adena reward is x1.[*]All Seven Signs quests series XP/SP rewards are x2.[*]Dangerous Seduction quest Adena reward is x2.[/LIST]
[*]4x adena (World Boss adena x2)[*]4x drop
[LIST][*]4x Seal Stone drop[*]1x World Boss drop[*]2x Raid Boss drop[*]2x Ancient Tome of Demon[*]2x Knights Epaluette[/LIST]
[*]4x spoil
[LIST][*]For materials, chance is increased primarily if possible otherwise the amount of spoiled materials will increase. For other things (keys, recipes, etc) chance grows up to 100%, amount will not increase.[/LIST][/LIST]
Předběžné rate:
[LIST][*]5x XP/SP
[LIST][*]Na startu nebudou dostupné žádné itemy ovlivňující vitalitu[*]Itemy na vitalitu budou dostupné nejdříve po 1. hrdinech[/LIST]
[*]Quest XP/SP/Adena x4
[LIST][*]Odměny v adenách za všechny 1. přestupové questy jsou x1[*]Odměny XP/SP za všechny Seven Signs questy jsou x2[*]Dangerous Seduction quest odměna v adenách je x2[/LIST]
[*]4x adena (World Boss adena x2)[*]4x drop
[LIST][*]4x Seal Stone drop[*]1x World Boss drop[*]2x Raid Boss drop[*]2x Ancient Tome of Demon[*]2x Knights Epaluette[/LIST]
[*]4x spoil
[LIST][*]Pro materiály se zvyšuje nejprve šance až potom množství. Pro ostatní věci (keye, recepty, atp.) šance roste až do 100%, množství se zvyšovat nebude.[/LIST][/LIST]
Предварительный рейт:
[LIST][*]5x XP/SP
[LIST][*]На старте не будут доступны никакие предметы, влияющие на здоровье[*]Предметы для здоровья станут доступны после первых героев[/LIST]
[*]Quest XP/SP/Adena x4
[LIST][*]Награды в аденах за все первые переходные квесты x1[*]Награды XP/SP за все Seven Signs квесты x2[*]Награда Dangerous Seduction квест в аденах x2[/LIST]
[*]4x adena (World Boss adena x2)[*]4x drop
[LIST][*]4x Seal Stone drop[*]1x World Boss drop[*]2x Raid Boss drop[*]2x Ancient Tome of Demon[*]2x Knights Epaluette[/LIST]
[*]4x spoil
[LIST][*]Для материалов сначала увеличивается шанс, а потом количество. Для остальных предметов (рецепты, ключи и т.д.) шансы растет до 100%, количество расти не будет.[/LIST][/LIST]