-
Client crash logs
[B]Do tohoto topicku prosím vkládejte:
[/B]
[LIST=1][*]critical, který vám klient vyhodí po pádu[*]nastavení klienta, můžete screen toho jaké je rozlišení, jaké jsou puštěné efekty atp[*]váš operační systém[*]konfiguraci PC[*]v jaké situaci došlo k pádu[*]jaký jste měli aktivní počet oken klienta[/LIST]
-
Tak nově mi nelze L2 ani spustit a to jsem včera hrál: Important SmartGuard files could not be downloadet. The game will not start. Check your Internet connection setting. Klient i patch jsem znovu přeinstaloval, ale bohužel nepomohlo to.
-
[QUOTE=Jammal;164970]Tak nově mi nelze L2 ani spustit a to jsem včera hrál: Important SmartGuard files could not be downloadet. The game will not start. Check your Internet connection setting. Klient i patch jsem znovu přeinstaloval, ale bohužel nepomohlo to.[/QUOTE]
Nejspíš AV nebo firewall blokuje ochranu, zkus tam udělat vyjímku.
-
1.
2017.10.2 22:03:35
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2796 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 460 (8541)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
2.
nastavení klienta - default, rozlišení native dle monitoru (1680*1050 32bit), detaily - vše hight
3.
Windows 10 Pro, 64 bit
4.
Intel core i5 2.8 GHz, 8 GB RAM, nvidia geforce gtx 460
5.
při SOE do města
6.
1 okno
-
[LIST=1][*][B]critical, který vám klient vyhodí po pádu[/B][/LIST]
2017.10.3 17:48:07
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2406 MHz with 2047MB RAM
Video : Intel(R) HD Graphics 520 (4590)
General protection fault!
History: FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
[LIST=1][*][B]nastavení klienta, můžete screen toho jaké je rozlišení, jaké jsou puštěné efekty atp[/B][/LIST]
[url]http://imgup.cz/image/LSpN[/url]
[LIST=1][*][B]váš operační systém - [/B]WIN 10[/LIST]
[LIST=1][*][B]konfiguraci PC [/B]-[/LIST]
[url]http://imgup.cz/image/LSpB[/url]
GRAFIKA AMD RADEON R5 M335 4GB
[LIST=1][*][B]v jaké situaci došlo k pádu [/B]- při přepínání okna ve městě po teleportu[/LIST]
[LIST=1][*][B]jaký jste měli aktivní počet oken klienta [/B]- 2[/LIST]
-
[QUOTE=Simbao;164995]
...
[LIST=1][/LIST]
[/QUOTE]
Nehras nahodou fullscreen? moze to byt tym. Typek v inom topicu mal podobny problem a prestalo to ked vypol fullscreen.
-
[QUOTE=Teclis;164996]Nehras nahodou fullscreen? moze to byt tym. Typek v inom topicu mal podobny problem a prestalo to ked vypol fullscreen.[/QUOTE]
Mám, ale to bych chápal critical při portování, mě ale padá i při běžné hře. Toto mi spadlo mi to asi minutu po portu.
-
Mne vždy padne hra po X min. keď hrám na full a som vo windowse.
-
2017.10.5 18:22:25
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2497 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 1050 (8569)
Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.
History: FMallocWindows::Malloc <- AProjector::Attach <- AProjector::execAttachProjector <- UObject::ProcessEvent <- (ShadowProjector 24_18.ShadowProjector4027, Function Engine.ShadowProjector.Tick) <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
2017.10.5 23:05:51
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2497 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 1050 (8569)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
[QUOTE=jhh;165142]2017.10.5 23:05:51
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2497 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 1050 (8569)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop[/QUOTE]
Jo, přesně tenhle mi to hazí taky, celkem často. Většinou při soe nebo v gludiu to dělalo při startu.
-
[QUOTE=Sroubek;164973]Nejspíš AV nebo firewall blokuje ochranu, zkus tam udělat vyjímku.[/QUOTE] Díky, už jsem na to přišel...update antiviru mi začal blokovat SmartGuard s tím, že je tam Trojský kůň. bohužel není všem problémům konec viz dual boxy :( Nejde pustit vice oken a když to spadne, většinou to hodí hlášku viz níže.
2017.10.6 13:54:40
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2894 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 860M (8569)
General protection fault!
History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- UTexture::Destroy <- UObject::ConditionalDestroy <- (Texture Engine.DefaultTexture) <- DispatchDestroy <- (2500: Texture Engine.DefaultTexture) <- DispatchDestroys <- UObject::PurgeGarbage <- UObject::StaticExit <- appPreExit
-
Ke stažení je nový [URL="https://www.lineage2.cz/cs/dark-elmore/server/download"]system patch[/URL], obsahuje složku [B]modify\_crash_fix[/B] - obsahuje [B]fix1.7z[/B] - řeší problém s gamou + crashe při teleportech, testovalo ho již několik jedinců a rozdíl byl znatelný. Prosím o zpětnou vazbu sem do topicku.
Úpravu pro vás připravila [B]Emca[/B], možná si ji někteří pamatujete z dřívějšího DE 2015 (hráčka), v současnosti působí na projektu [B]L2 Shrine[/B].
-
Tak dneska po soe do adenu (už byl použit ten poslední crash fix - btw nešel by udělat bez té opravy gammy? :D)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
Tak jsem vyzkoušel fix a bohužel teď už mi vůbec nejde lognout dual box....jde jen jedno okno, druhé se vůbec nepřihlásí. Asi po hodině hraní pád viz:
2017.10.8 11:57:00
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2893 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 860M (8569)
General protection fault!
History: WM_DESTROY <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- UTexture::Destroy <- UObject::ConditionalDestroy <- (Texture Engine.DefaultTexture) <- DispatchDestroy <- (2500: Texture Engine.DefaultTexture) <- DispatchDestroys <- UObject::PurgeGarbage <- UObject::StaticExit <- appPreExit
Teď pro změnu:
2017.10.8 12:18:43
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2894 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 860M (8569)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
Padá to občas i při Return s EEčkem :(
-
2017.10.9 09:09:09
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3416 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 560 (8253)
Assertion failed: index1 >=0 && index2 >= 0 [File:.\Src\NItemWnd.cpp] [Line: 1515]
History: UItemWindowHandle::execSwapItems <- UObject::ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd0, Function Interface.InventoryWnd.OnDropItem) <- NCWnd::OnDropItem <- NCVirtualWndMain::PassToCursorWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
2. [url]http://www.imgup.cz/image/LdPX[/url]
3. W10 Education
4. AMD Phenom II X4 B55 3.40 GHz, GTX 560, 4x2GB RAM Kingston HyperX Black Lim. Ed., Gigabyte 890 XA UD3 rev. 2.0
5. Po přepnutí na dualbox a kliknutí na teleport v Branded. Od přepnutí okna a kliknutí uplynuli tak 3 vteřiny. (Chci tím říct, že to není klasický error, který mi to hází občas při přepnutí okna - okamžitě, bez prodlevy)
6. 3 okna
-
[QUOTE=LexCZE;165342]2017.10.9 09:09:09
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3416 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 560 (8253)
Assertion failed: index1 >=0 && index2 >= 0 [File:.\Src\NItemWnd.cpp] [Line: 1515]
History: UItemWindowHandle::execSwapItems <- UObject::ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd0, Function Interface.InventoryWnd.OnDropItem) <- NCWnd::OnDropItem <- NCVirtualWndMain::PassToCursorWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
2. [URL]http://www.imgup.cz/image/LdPX[/URL]
3. W10 Education
4. AMD Phenom II X4 B55 3.40 GHz, GTX 560, 4x2GB RAM Kingston HyperX Black Lim. Ed., Gigabyte 890 XA UD3 rev. 2.0
5. Po přepnutí na dualbox a kliknutí na teleport v Branded. Od přepnutí okna a kliknutí uplynuli tak 3 vteřiny. (Chci tím říct, že to není klasický error, který mi to hází občas při přepnutí okna - okamžitě, bez prodlevy)
6. 3 okna[/QUOTE]
Ahoj zkus [URL="https://l2.ogcko.cz/nwindow.7z"]toto[/URL] do rozbalit a vlepit do složky system (by Emca).
-
2017.10.10 10:42:40
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3416 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 560 (8253)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
2.
3.
4.
5. Kliknul jsem (move).
6. 1 okno
-
2017.10.10 17:01:21
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3416 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 560 (8253)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
SOE, 2 okna Low details
-
[url]http://www.imgup.cz/image/Ld7D[/url]
2 okna
lower
soe
W10 Edu
[COLOR=#949494][I]AMD Phenom II X4 B55 3.40 GHz, GTX 560, 4x2GB RAM Kingston HyperX Black Lim. Ed., Gigabyte 890 XA UD3 rev. 2.0[/I][/COLOR]
-
[url]https://ctrlv.cz/rdmF[/url]
[IMG]https://ctrlv.cz/rdmF[/IMG]4x okno na 1280x720 a 1x okno roztáhlé tak aby se vešlo na FullHD monitor (necelých 1920x1080). Všechny efekty na high.
Operační system Windows10 a PC mám v popisku.
Critical při dokončení SoE[IMG]https://ctrlv.cz/rdmF[/IMG]
-
1 okno, po dokonceni SoE od Cruma Tower
2017.10.16 16:59:44
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 4008 MHz with 4095MB RAM
Video : AMD Radeon (TM) R9 380 Series (1024)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
při multiboxu ( 4 x ) to po soe to padá často
-
[QUOTE=pyromaniac;165654]při multiboxu ( 4 x ) to po soe to padá často[/QUOTE]
Mě to při jednom okně ještě nikdy nespadlo. Co si najít partu á nemuset boxovat����
-
2017.10.18 00:58:28
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3203 MHz with 2047MB RAM
Video : Radeon RX 560 Series (257)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
5 oken (2x 1920x1080 high detaily; 3x 1024x600 low detaily) + pár dalších programů v pozadí... port Dion -> Gludio přes GK a k tomu rollback postavy asi 2min zpět
-
Mám tu pro vás úpravu systému od [B]Emca[/B], mělo by to odstranit nějaké crashe + rozšíří to critical error, takže budeme mít více informací. Až vám to žuchne nezapomeňte popsat kdy to nastalo a postnout crit. error. Předem dík :)
Ke stažení: [URL="https://l2.ogcko.cz/fix2.7z"]fix2.7z[/URL] (heslo pro rozbalení: darkelmore)
-
rovnou po přihlášení (v giranu) s nejnovějším fixem
2017.10.20 16:32:15
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
Assertion failed: Actors(0) [File:d:\work\interlude\2007_05_23\warfare2110\engine\inc\UnLevel.h] [Line: 515]
History: UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000000 CS=0x0023 EIP=0x5BC144E8 EFLGS=0x00010202
EBX=0x0B9467AD SS=0x002B ESP=0x0787FCA0 EBP=0x0787FD98
ECX=0x5BC0FF83 DS=0x002B ESI=0x5C0EEEDC FS=0x0053
EDX=0x00000200 ES=0x002B EDI=0x0787FCB4 GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x00460000
nwindow.dll: 0x083E0000
extend.dll: 0x65E60000
-
2017.10.20 20:32:39
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2796 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 460 (8569)
General protection fault!
History: ULevel::EndLoadSWLevel <- UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000000 CS=0x0023 EIP=0x02CCE988 EFLGS=0x00210206
EBX=0x02CCE973 SS=0x002B ESP=0x0019DC2C EBP=0x0019F06C
ECX=0x0019DC64 DS=0x002B ESI=0x10102B94 FS=0x0053
EDX=0x10A194C0 ES=0x002B EDI=0x0019F060 GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x02A00000
nwindow.dll: 0x109B0000
extend.dll: 0x73670000
-
escape z BS do Adenu
2017.10.20 21:17:16
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
General protection fault!
History: ULevel::EndLoadSWLevel <- UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000000 CS=0x0023 EIP=0x0076E988 EFLGS=0x00210206
EBX=0x0076E973 SS=0x002B ESP=0x0018DC54 EBP=0x0018F07C
ECX=0x0018DC8C DS=0x002B ESI=0x10102B94 FS=0x0053
EDX=0x04C794C0 ES=0x002B EDI=0x0018F070 GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x004A0000
nwindow.dll: 0x04C10000
extend.dll: 0x65E60000
A jeden bez portu. jenom pohyb po mestě (goddard)
2017.10.21 01:27:10
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000002 CS=0x0023 EIP=0x10189C9B EFLGS=0x00210202
EBX=0x00000002 SS=0x002B ESP=0x0018E064 EBP=0x0018E0F0
ECX=0x00000007 DS=0x002B ESI=0x00C31D84 FS=0x0053
EDX=0x00000073 ES=0x002B EDI=0x7FFFFFFE GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x006E0000
nwindow.dll: 0x07D60000
extend.dll: 0x65E60000
-
procházka po goddardu... (kostel)
2017.11.5 18:37:54
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
Assertion failed: Obj->IsValid() [File:.\UnProp.cpp] [Line: 824]
History: UObjectProperty::CleanupDestroyed <- (ObjectProperty Engine.Actor.StaticMesh) <- UStruct::CleanupDestroyed <- (Class Engine.StaticMeshActor) <- CleanupRefs <- ULevel::CleanupDestroyed <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000000 CS=0x0023 EIP=0x52884684 EFLGS=0x00010212
EBX=0x1BF62EAE SS=0x002B ESP=0x0768FC90 EBP=0x0768FD80
ECX=0x5288A132 DS=0x002B ESI=0x52CDBE81 FS=0x0053
EDX=0x00000200 ES=0x002B EDI=0x0768FCB4 GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x00700000
nwindow.dll: 0x083A0000
extend.dll: 0x60AE0000
-
nejnovější patch, při SOE
2017.11.6 22:55:32
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
procházka po pláži na PI..
2017.11.7 19:28:38
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000002 CS=0x0023 EIP=0x10189C9B EFLGS=0x00210202
EBX=0x00000002 SS=0x002B ESP=0x0018E064 EBP=0x0018E0F0
ECX=0x00000007 DS=0x002B ESI=0x00991D84 FS=0x0053
EDX=0x00000073 ES=0x002B EDI=0x7FFFFFFE GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x00440000
nwindow.dll: 0x08190000
extend.dll: 0x6AA70000
(skoro to vypadá, že trpím samomluvou, že?)
-
namátkou vo dionu dnes se to portlo u gk přímo do erroru misto cruma marchlandě. :) obavam se že to bude asi vitiženim ramek a hdd hned po portu z mandragor do mesta a nasledniho pruletu diontradem ke gk. :drink:
-
Při použití svitku port z Blazing swamp do Adenu okamžitě pád hry.To samé v Goddardu,zlobí to už i v Dionu.
-
2017.11.18 19:25:47
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3604 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 970 (8813)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
SoE z Necropolis of Martyrdom.
[QUOTE]2018.1.14 10:30:34OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2696 MHz with 2047MB RAM
Video : Intel(R) HD Graphics 4000 (4653)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop[/QUOTE]
[QUOTE]2018.1.14 10:30:37
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2696 MHz with 2047MB RAM
Video : Intel(R) HD Graphics 4000 (4653)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop[/QUOTE]
-
28.01.2018 - 19:10
OS : Win 10 home (build 16299)
CPU : AMD A12-9730P
RAM : 8GB
VIDEO : AMD Radeon 550 RX - 4GB
Nastavení - Zkoušeno při všech možnostech rozlišení + efekty high i low
Problém - Po zadání jména a hesla a odkliknutí serveru se obraz sekne a objeví se hláška ,,L2.bin přestal pracovat"
Hru sem mazal a opětovně instaloval, patch dal dle návodu....
Díky za tipy a pomoc.
NeoTK
-
[QUOTE=NeoTK;169947]28.01.2018 - 19:10
OS : Win 10 home (build 16299)
CPU : AMD A12-9730P
RAM : 8GB
VIDEO : AMD Radeon 550 RX - 4GB
Nastavení - Zkoušeno při všech možnostech rozlišení + efekty high i low
Problém - Po zadání jména a hesla a odkliknutí serveru se obraz sekne a objeví se hláška ,,L2.bin přestal pracovat"
Hru sem mazal a opětovně instaloval, patch dal dle návodu....
Díky za tipy a pomoc.
NeoTK[/QUOTE]
Ahoj, Prosím vyzkoušej naistalovat veškeré doplňky pro windows, to jest net.framework ( všechny verze), microsoft silverlight, direct (všechny možný verze), microsoft visual C++
a ještě jednou komplet reinstal clienta a opravdu důkladné smazání složky systém.
S pozdravem Charlie
-
1.
2018.3.6 21:15:21
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2496 MHz with 4095MB RAM
Video : Intel(R) HD Graphics 4000 (3190)
Bad name index 6176/486
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad194 9026272)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture field_deco_T.corpse.skeleton_s05) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture field_deco_T.corpse.skeleton_s05 9026272==9026272/23675106 9026270 43898) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
2. 1366x768, Full detaily (ono je to ale fuk)
3. Win 8.1, 64-bit
4. Intel i3-312M @ 2,5 Ghz, 8 GB RAM, Intel HD Graphics 4000
5. [COLOR=#ff0000][B]Jde pouze o jednu postavu, jakmile se načte do hry, client crashne.[/B][/COLOR]
6. 1, 2, 3, 12, 265, 3 697,...
7. DON'T PANIC!!!!
8. Portnete me do mesta? :O
[COLOR=#ffa500]//Sroubek:[/COLOR] jméno charu? [B][COLOR=#0000ff]Hulmiho
[/COLOR][/B]Edit: Včera kámoš logl a mohl se s ním normálně pohybovat. Po práci (kolem páté) lognu a řeknu jestli mi to furt crituje.
Edit2: Žádný crit, postavu lognu, client spadne bez logu.
[COLOR=#008000][B]Edit3: Dnes lognuto a zatím to nepadá.[/B][/COLOR]