-
no je jasní, že čekat s nahazováním songu z nedostatku mp je otrava. s kritovaním s s/d songi během 5 min bude umobovana 1 a půl lokace (zalezi hlavně na urovni a hp mobu), proto bich bez velkího zásahu zvýšení času s/d viděl u npc raději tuhle formu potu invokaček. :D
-
[QUOTE=eSsay;163784]Ale hrali, viacerí, vrátane mňa :)[/QUOTE]
preto mala kazda parta naportené sws/bd/wc/portera/kočku pred pvp zónou? A takto to bude aj teraz... ten NPC buffer co tu bude toho vela nezmení, kto bude chcet farmit normal bude si musiet tahat min. 2-3 pety so sebou...
-
Vím, že je asi již pozdě, ale i v tomto případě jsem čistě za retail. Chápu, že někteří lidé nechtějí tahat buffery na boxech, ale myslím si, že server nebude nutně plný jen lidí, jež hrají v plné partě. Budou klany, včetně toho našeho, a shánění lidí na exp k Lineage 2 zkrátka patří. Na menších serverech naopak při určitém nedostatku bufferů dochází u některých lidí k přecházení na tyto druhy bufferů, už jen z toho důvodu, že budou žádaní. A poslední věc - MMO je věc společenská, chcete-li - společná. Buffeři tvoří hlavní socialitu serveru díky své užitečnosti, a tak dochází k větší interakci mezi lidmi. V momentě, kdy počet hráčů/nelibost jedinců shánět partu/klan nebo strach z nesehnání party je nahrazován individualizovaným systémem, tak dochází k větší atomizaci komunity serveru. Touha po podpoře lidí, jež jsou na serveru sami nebo nechtějí mít buffera se pak paradoxně přemění na větší počet lidí, jež budou sami - neboť není důvod party. Pěkný den.
-
[QUOTE=ercadia;163960]Vím, že je asi již pozdě, ale i v tomto případě jsem čistě za retail. Chápu, že někteří lidé nechtějí tahat buffery na boxech, ale myslím si, že server nebude nutně plný jen lidí, jež hrají v plné partě. Budou klany, včetně toho našeho, a shánění lidí na exp k Lineage 2 zkrátka patří. Na menších serverech naopak při určitém nedostatku bufferů dochází u některých lidí k přecházení na tyto druhy bufferů, už jen z toho důvodu, že budou žádaní. A poslední věc - MMO je věc společenská, chcete-li - společná. Buffeři tvoří hlavní socialitu serveru díky své užitečnosti, a tak dochází k větší interakci mezi lidmi. V momentě, kdy počet hráčů/nelibost jedinců shánět partu/klan nebo strach z nesehnání party je nahrazován individualizovaným systémem, tak dochází k větší atomizaci komunity serveru. Touha po podpoře lidí, jež jsou na serveru sami nebo nechtějí mít buffera se pak paradoxně přemění na větší počet lidí, jež budou sami - neboť není důvod party. Pěkný den.[/QUOTE]
Teória je to pekná no v realite to tak nefunguje čo sa preukázalo už na minulom servery...
-
[QUOTE=ercadia;163960]Vím, že je asi již pozdě, ale i v tomto případě jsem čistě za retail. Chápu, že někteří lidé nechtějí tahat buffery na boxech, ale myslím si, že server nebude nutně plný jen lidí, jež hrají v plné partě. Budou klany, včetně toho našeho, a shánění lidí na exp k Lineage 2 zkrátka patří. Na menších serverech naopak při určitém nedostatku bufferů dochází u některých lidí k přecházení na tyto druhy bufferů, už jen z toho důvodu, že budou žádaní. A poslední věc - MMO je věc společenská, chcete-li - společná. Buffeři tvoří hlavní socialitu serveru díky své užitečnosti, a tak dochází k větší interakci mezi lidmi. V momentě, kdy počet hráčů/nelibost jedinců shánět partu/klan nebo strach z nesehnání party je nahrazován individualizovaným systémem, tak dochází k větší atomizaci komunity serveru. Touha po podpoře lidí, jež jsou na serveru sami nebo nechtějí mít buffera se pak paradoxně přemění na větší počet lidí, jež budou sami - neboť není důvod party. Pěkný den.[/QUOTE]
+1
Konečně to někdo napsal tak, aby to pochopili téměř!! Všichni.
-
[QUOTE=sunnshine;163992]+1
Konečně to někdo napsal tak, aby to pochopili téměř!! Všichni.[/QUOTE]
Myšlenka hezká, takhle to ale fungovalo před X lety. Dneska se situace změnila. Komunita už není co bývala, noví hráči nejsou (nebo myslíš, že dnešní patnáctileté děti nalákáš na lajnu? ;) ). Komunita už prostě není tak velká, aby jsi odpoledne shoutnul v Giranu, že sháníš WC/BD/SWS a jde se farmit... a co když bude někdo chtít hrát dopoledne ve všední den? Zbude mu tak akorát běhat mezi offline obchodníkama, nebo si nalogovat 3 buffpety a jít farmit. Samozdřejmě ta idea toho, jak se sejde parta randomů, logne se TS a půjde se 10 hodin v kuse farmit cata je krásná, ale v dnešní době těžko proveditelná. Takže jsou jen dvě varianty - buďto si seženeš CP/kvalitní klan, nebo si uděláš armádu buffpetů. A proto je tu (sice poloviční, ale alespoň něco) NPC buffer, který ti tu otravnou část buffování se stále dokola co 20 minut ulehčí.
-
Hoši upřímně, to opravdu chcete boxovat všechny ty buffery? Nikdo aktivně WC/PP/SE nebude chtít hrát. Většina to bude hrát pro zábavu a těžko dá dokupy full CP. Dal bych NPC buff základní bez songů a danců a bez Covka u NPC klidně zadarmo na hodinu. Ukecal bych pár kámošů ale nikdo z nás boxovat buffery nebo hrát tu nudu (WC/PP/SE) už dneska nebude.
EDIT: SWSko BDčko EE Bishop se ještě dá to je i zábava. (občas)
-
proto bi nebylo od věci se zamyslet, jestli tam nechat multibox, dualbox nebo ani jedno. me by nebavilo furt logovat si 50 postav do akademek nebo chodit s nimi farmit na rb/do varky apod. a uš né aby tu byl někdo pod palbou těch, co tam chtějí retail na pár měsícu. cizí servery se serverem jednou narodností s xxx narodnostmi opravdu nemá cenu srovnávat. tam si to ILko GMka nastaví po svém a neřeší co je retail nebo ne. :drink:
-
[QUOTE=ercadia;163960]Vím, že je asi již pozdě, ale i v tomto případě jsem čistě za retail. Chápu, že někteří lidé nechtějí tahat buffery na boxech, ale myslím si, že server nebude nutně plný jen lidí, jež hrají v plné partě. Budou klany, včetně toho našeho, a shánění lidí na exp k Lineage 2 zkrátka patří. Na menších serverech naopak při určitém nedostatku bufferů dochází u některých lidí k přecházení na tyto druhy bufferů, už jen z toho důvodu, že budou žádaní. A poslední věc - MMO je věc společenská, chcete-li - společná. Buffeři tvoří hlavní socialitu serveru díky své užitečnosti, a tak dochází k větší interakci mezi lidmi. V momentě, kdy počet hráčů/nelibost jedinců shánět partu/klan nebo strach z nesehnání party je nahrazován individualizovaným systémem, tak dochází k větší atomizaci komunity serveru. Touha po podpoře lidí, jež jsou na serveru sami nebo nechtějí mít buffera se pak paradoxně přemění na větší počet lidí, jež budou sami - neboť není důvod party. Pěkný den.[/QUOTE]
pekne napsane a krasna myslenka.... ono to tak i driv bylo....nebo mozna jeste je.. ale na low ratu....tam kde tahani 4 postav za sebou opravdu zpomaluje.... ale realita MID rate serveru je uplne jinde... stejne si myslim ze pro retail verzi bez buffera hlasuji z vetsi casti lidi kteri na 100% vi ze ty buffery mit budou a chteji jen zneprijemnit hru ostatnim.
-
[QUOTE=CoolHand;164024]ale nikdo už boxovat buffery nebo hrát tu nudu (WC/PP/SE) už dneska nebude.[/QUOTE]
Vidíš to, a já budu hrát aktiv SE na mainu. :D Tak přeci se jen jeden blázen našel.