-
Otázky k RP
Takúto tému som tu nikde nenašiel...a možno by sa hodila, aby neboli otázkami spamované iné sekcie tohto fóra(a keďže tu nie sú návody na každú rasu alebo class, niekde ani nie je príslušná sekcia, kde by sa dalo opýtať) :)
A hneď by som aj začal...ktorá magická škola je opakom ktorej? Oheň a ľad sú jasné, ale pri ďalších som poriadnu odpoveď nenašiel na internete(alebo skôr, verzií bolo viac). Je opakom svetla(light/holy) tieň(shadow) alebo fel? A rovnako opak arcane. Niekto povie jedno, niekto povie druhé a jasná odpoveď moc nie je :D
-
Oheň a VODA... jsou vzájemně opakem. Ale to jsou elementy, není to magická škola...
Magie se obecně dělí:
Abjurace: "odmítnutí" sem patří většina magických štítů (Kaelthas Susntrider byl jedním z nejlepších)
Alterace/Transmutace: Polymorfy, buffy, teleporty... (archmage Jaina Proudmoore)
Conjurace: "vyvolávání, elementálů, elementů, démonů (nejmocnější conjurer je pravděpodobně Captain Balinda Stonehearth (alterac valley), a z minulých Nielas Aran)
Divinace: Detekční kouzla, sledování minulosti, přítomnosti, budoucnosti... (největší diviner je pravděpodobně Arcimág Khadgar)
Enchantment/charm: Upravování materiálů magicky... (Archmage Kaelthas Sunstrider opět byl jeden z nejlepších)
Iluze: samozřejmé (Archmage Jandice Barov prý byla téměr nemožná obejvit... ale jen téměř no)
Nekromancie... samozřejmé
"Evokace" do Warcraftu moc nepatří ale obvykle se do ní počítá obecné manipulování s energií patřili by sem arcane missiles... z hlediska warcraftu je třeba fireball spíš conjurace protože vyvolává element.
Ale to je více méně jenom terminologie smrtelníků pro skupiny kouzel, kterými mění realitu... povětšinou má jejich snažení buď formu opakování něčeho čeho dosáhli instinktivně, metodou pokus/omyl, a nebo tím že se nějak "naladí" na vyšší stupeň organizace typu "ducha elementu" který už byl stvořen titány a má určitou moc měnit stav reality.
A ano, Stín je opakem světla. Fel energie je více méně jenom hodně toho co je označeno za "arcane" většinou populace a hodně stínu.
Pak jsou tu energie obecně označované jako "nether" "void" nebo podobné... vždycky je to nějaká forma fundamentální struktury vesmíru kterou postavili Titáni.
Arcane magie svůj "opak" nemá. Arcane Magie je (citace Kalecgose) krev vesmíru. Je to co ho udržuje v chodu. Realita na fundamentální úrovni byla Titány napsaná jako matematika. Když si kdoliv vezme jakékoli kouzlo na naprosto fundamentální úrovni bude to několik sérií propletených run tvořících matematický výraz... změnou jakékoli často i sebenepatrnějšího parametru se změní výsledek.
Tak prostě pokud se člověk podívá na fundamentální úroveň kamene, může změnit jediný parametr a změní ho v jinou součást elementu Země... třeba v jiný kov. Změna na vodu by potřebovala mnohem víc změněných parametrů.
Valná většina smrtelníků není schopna na takovéhle úrovni pracovat. Neumí to ani většina nesmrtelných. I modří draci mívají s takovýmto uvažováním problém. JE to dáno instinktem, že "věci tak prostě jsou" který je do nich prostě vpálen od narození.
Proto je více méně největší noční můrou představa něčeho na způsob autisty, který prostě nechápe že vesmír je jinak než že on si představuje a zároveň se schopností na tu fundamentální úroveň sáhnout ("magické" nadání) obecně pokud se k ní už jedinec propracuje tak to vyžaduje značně organizovanou mysl a to z definice vyžaduje pochopení spousty "reality" a to znamená byť jen instinktivní respekt k "řádu" na nějaké úrovni...
Ale takový autista s magickým nadáním by se směle mohl postavit Starému Bohu a vyhrát... jenom pravděpodobně by nezbylo nic z celé planety... Mizerný orkský warlock který se pokusil hrát si s arcane magií jinak (Orkové fakt nebyli stvořeni s myšlením vhodným pro práci s touhle formou magie) než skrz to že jí usměrňuje démon, na úrovni napsané Medivhem v jeho knize dokázal roztrhat svou planetu na kusy...
-
Vďaka za odpoveď :) Hmm, čítal som, že vlastne ten fel je druhá tvár arcane a shadow druhá tvár light...takže sa tam nemýlili(v RP v hre som sa skôr stretol s fel/light, shadow/arcane, takže v tom som mal zmätok).
Je aj nejaká príručka, ako RPiť tieňové kúzla, ako presne táto mágia funguje?
-
Upřímně pochybuju ale ruku na srdce "shadow" je entropická energie která ničí a narušuje řád.
Více méně "Světlo" je energie uzdravující a tvořící.
Z tohohle hlediska vesmír potřebuje v dlouhodobém měřítku jakous takous rovnováhu protože bez likvidace starého nebude místo pro nic nové.
(Ruku na srdce to je více méně Light Side a Dark Side z Hvězdných válek.... Tedy po tom co se konečně obtěžovali tuhle realitu v Mortisu, a pak v Knize Crucible vysvětlit (a Luke konečně pochopí že si taky musí po 46 letech vzít dovolenou a trochu žít sám za sebe))
-
Hmm, knihy Star Wars som nečítal...ale prirovnanie môjho locka k Sithovi sa už nezbavím a vždy keď hodím dakde Shadowfury, budem sa smiať ako šialený :D
-
Tady bych ještě podotkla, že Světlo nemusí být ve všech kouzlech jen tvořící- má také za úkol ničit všechny ,,zlé" věci. Díky tomu jsou i ve hře kouzla jako Holy fire, která by ovšem teoreticky měla v RP působit jen na ,,ty špatné", takže lítat někde po městě a vyhrožovat někomu, že ho spálíš zaživa by byla dobrá blbost XD
Holy fire bych používala spíš proti lockům, nemrtvým a podobnýmu neřádstvu. V některé z knížek dokázalo Světlo způsobit bolest i vyslýchanému orkovi, který sloužil démnům, ale přímo démonickou magii neovládal.
Mám dokonce sepsaný článek o kouzlech, jak by mohla vypadat v RP, ale neodvážím se to sem hodit, protože se moc bojím haterů, co uznávají jen původní hry a cokoliv se objeví jako příklad z knížky, tak tvrdě hatujou (používám oba zdroje, sry)
-
tak tady pozor na herní mechaniku... světlo může "neposlouchat" - paladin holy fire vytvoří a pošle na cíl, ale ono to nebude fungovat.
Jistá možnost je v tom že jeho osobní přesvdčení že cíl je "zlý" bude tak silné že ho daný "element" zničí svou energií jako takovou. Ale to se zas tak často nestává. Světlo instinktivní vůli moc nepodléhá.
Co se příkladu "sloužil démonům týká" tak ono jde o to že stín není primárně destruktivní svou přítomností... nemá problém se napojit na fungující strukturu...
Dá se říct že "vězeň démonů" který se vzpouzí tomu aby ho ovládli svou vůli vytvoří primitivní instinktivní abjuraci která ho před tím aby se na něj tyhle energie napojili ochrání. (Proti Archimondovi a nebo Sargerasovi by to bylo málo ale jde spíš o princip) služebník, íkdyž přímo energie nepoužije, takovou ochranu nemá.
Tady se právě bavíme o tom že "arcane" tak jak je to označováno je více méně jazyk v kterém je vesmír napsaný... a světlo, stín, oheň, voda, jsou více méně programy z kterých se vesmír skládá a na kterých funguje. Přirozeně lze říct že nejvíce primordiální forma energie která nespadá do žádné z vyšších programů (Ale je přepsatelná na cokoli) je ta "arcane magie".
(S příkladem který mne napadl bych ovšem aktivně spoiloval patch 4.3 :D :D :D)
-
Milujem tvoje prirovnania, Paeris :D
Lacrymosa, tak to sem daj...že neberú knihy do lore? Ich problém, Blizzard určuje, čo je lore a Blizzard povedal, že knihy sú časťou lore, takže ich argumenty sú mylné(hoci, najlepšie je vziať si len dáke veci z kníh, pretože, napríklad, čo sa týka prechádzania vzdialeností, sprostosti som nenašiel len u Grubba a Goldenovej) :)
Sem dám príklad z knihy Arthas od Goldenovej, kde Artie zabíjal ľudí v Stratholme a neskôr aj bojoval v Northrende proti Mal´Ganisovi a nejako pri tom nepoužíval sily Svetla...pretože to, čo robil, nebolo správne, hoci on o tom bol hlboko presvedčený. Osobne považujem využívanie moci Svetla štýlom: pomodlím sa a ak je to, čo chcem správne, Svetlo bez problémov vyhovie...podobne ako šamani žiadajú elementy o pomoc. Nie je to mágia, len kvôli systému hry je dačo také prípustné(čiže, teoreticky, paladin a šaman vydržia koľko chcú, narozdiel od mágov a lockov...ale na druhú stranu, nie sú obmedzení zámerom svojich činov).
Ja napríklad na lockovi tieňové kúzla používam v podobe "hmly", ktorá môže spôsobiť zranenie, prípadne omráčiť(spôsobí napríklad preťaženie zmyslov a spamätať sa z neho trvá pár sekúnd...kúzlo Shadowfury) a ohnivé len kao oheň, ktorý, rovnako ako "hmlu", dokážem tvarovať podľa svojich predstáv, či už ju vystrelím na niekoho, alebo spravím prúd, ktorý budem udržiavať pri útoku, alebo útok na plochu...samozrejme, že som obmedzený svojou silou a výdržou a tiež tým, koľko to kúzlo pripravujem...keď vypálim v okamihu ohnivú guľu, tak je samozrejme dosť slabá, ak sa sústredím, tak je to silnejšie, ale tiež to aj dlhšie trvá a som zraniteľný. Ešte ma napadlo, že fear by sa dal vysvetliť spôsobením určitej halucinácie pomocou tieňovej mágie, čím by som sa zdal nepriateľovi ako nejaký démon, prípadne niečo desivé a on, ak by nebol dosť silný na jej prekonanie, by sa dal na útek. A felové kúzla nepoužívam, čiže curse, corruption a podobne riešiť nemusím :D
-
fear je hezky ukázanej v druhém díle Warcraft comixu, kde ho ten lock vyčaruje proti skupince- působí na všechny(i když ho vyčaroval myslím hlavně kvůli Brollovi),a le řekla bych, že záleží hodně na inteligenci osoby- zířata a někteří vojáci při tonhel kouzlu okamžitě vzali nohy na ramena. Jiní sice cítili strach, ale zvládli ten pocit potlačit a bojovali dál.
Co se týče toho článku, napsala jsem i něco ke spellům použitelným v RP. Nejsem v RP moc dlouho a je to jenom tak, jak to vidím já se svojí zkušeností s knížek. Na ukázku sem hodím tři spelly priestů, tak pls řekněte, co by se dalo vytknout a co ještě změnit, případně jestli s takovýmahlůe názorama mám vůbec něco zveřejnit(nejsem profesionál, napsala jsem to spíš jako příručku pro začátečníky)
Renew
Slabší léčivé kouzlo, používané dlouhodoběji klidně i na vážnější rány. Způsob jak toto kouzlo využít se sám nabízí- byli jste raněni na bojišti, léčitel vás dostat z toho nejhoršího, ale rána ještě ani zadaleka není zcela zahojená. Odvezli vás na marodku, kde se z toho vzpamatováváte a každý den za vámi třeba i několikrát dojde kněží a nechá na ránu krátkou dobu působit světlo, které ránu sice zcela nezahojí, ale pomůže urychlit léčení.
Příklad: Moje elfka byla pobodaná. Léčitelé jí ránu vyčistili, zašili a nařídili jí odpočinek. Ale protože se elfka nechtěla válet v posteli a nudit se a protože byla kněžka, zkoušela si ránu sama léčit. Vzhledem k celkovému vyčerpání ze ztráty krve by ale nezvládla žádné větší kouzlo a tak si, kdykoliv se cítila trochu lépe, vyvolala světlo a nechala je působit slabě na ráno, dokud jí an to síly stačily, díky čemuž se rána léčila o poznání rychleji. Nevyléčila se během jednoho nebo dvou dnů, ale i tak bylo vyléčení o něco rychlejší, než kdyby se tomu nepomohlo.
Oslabení: Slabé.
Shadow Word: Pain
Co se týče ubližování a působení bolesti, tak bych řekla, že to není hlavní nápní práce kněze. Využívání tohoto kouzla bych viděla spíše u nemrtvých, kteří bývali během života kněžími či paladiny a po svém znovunavrácení do neživota se začali věnovat učení Zapomenutého Stínu. Ovšem i obyčejný kněz světla jistě dokáže způsobit protivníkovi bolest, ovšem nebývá to jeho primární úkol. Světlo samotné ale způsobuje bolest nemrtvým a všem přisluhovačům temnoty a tím nemyslím jenom temné mágy. Dokonce i osoby bez nějakých magických schopností ale sloužící temnotě mají na světlo stejně bolestivou reakci.
Oslabení: Salbé až střední (podle toho, jak moc chcete dotyčného potrápit- od mírné bolesti hlavy až po nesnesitelná muka)
Mind vision
Opravdu dobře trénovaní kněží, kteří už mají pár let služby za sebou by měli umět dostat se jiné osobě do hlavy, ale zase neberte to tak, že hnedka uvidíte vše. Je to jako kdyby se hacker chtěl dostat k vám do počítače. Jsou tu různé zábrany a kontroly, které by mu v tom bránili. pokud by byl vážně dobrý, tak by se přes to nakonec dostal, ale nějakou dobu by mu to trvalo a navíc... zvládul by se zorientovat v tom, co by našel? Jen si řekněte- kolik let vzpomínek máte v hlavě vy, kolik by jich měl třeba dospělý elf a kolik trpaslík? Všechny jsou v hlavě a rozhodně by pro vás nebylo příjemné se tím hrabat, protože většina z nich by se na vás prostě sesypala jako kdyby na vás spadla knihovna- spousta obrazů, věmů, pocitů a vy se v tom musíte zorientovat. A pokud máte opravdu štěstí, tak vám z toho nepukne hlava a najdete co potřebujete(tady bych počítala za úspěch od rollu 90). Navíc pokud je dotyčný při vědomí, tak s ejeho mysl bude určitě bránit a kdo ví, jestli se naopak třeba jemu nepodaří nakouknout do té vaší. Ne, tohle kouzlo rozhodně není bezpečné.
Oslabení: Střední až středně silné, u slabomyslných jedinců může být míra vyčerpání slabá.
-
To že vydží neomezeně dlouho je více méně jenom teorie... jde o to že z principu nějakou energii na to aby komunikovali s tou vyšší strukturou budou muset tak jako tak vynaložit.
Následně jí přesvědčit aby parametry změnila... a to ona si na to energii taky bude muset někde vzít. Mág má jistou výhodu že na úrovni na které je obvykle on schopen získat energií se, více méně, nic nebrání. /pokud jí tedy nechce vysát z jiného mága/.
Spíš je pak problém co se stane s tělem když skrz něj tak velká množství energie jsou (Obvykle většina mágů dost šediví... na druhou stranu zas jde pomocí kouzel tělo opravovat téměř neomezeně... spíš jde o to že většina mágů přesně neví jak jejich těla fungují takže kouzla na tyhle opravy jsou dost intuitivní... s dokonalou znalostí fungování by ho dokázali opravovat v podstatě nekonečně dlouho... ale ve vesmíru kde je magie k dispozici všude není moc důvodu k rozvoji anatomie)
-
Môže to byť psychická námaha a možno to pôjde ťažko, ale osobne si myslím, že samotné využitie nie je namáhavé...práveže Svetlo skôr ešte uľahčuje používateľom...vlastne všetko. A u živlov závisí od spojenia šamana s nimi...ak je silné ako u Thralla, tak je väčšinou námaha takmer nulová...čiže si treba povedať, či je moja postava ubermegadémon, niekto priemerný alebo lúzer...ja osobne preferujem mierny podpriemer...človek je viac inovatívny, keď jeho postava nezvládne ľavou-zadnou všetko, čo si zmyslí a namiesto toho má hranice a prípadne aj vydrží v boji len krátko(žiaľ, do dlhého boja som sa ešte nedostal, takže s tým veľa skúseností nemám, ale už sa teším, ako všetkých potrollujem tým, že skolabujem v strede kúzla, od ktorého závisí naše prežitie) :D
Tie kúzla sú dobré :) Ja som za, aby si to, čo máš hodila na net...mnohým to môže pomôcť :)
-
ok, tak já to hodím všechno do jednoho článku, dopíšu kouzal dalších class(zatí mám mága, priesta, locka, druida a shamiho), nějaký věci na okraj a hodím to sem
jen to asi nebude dřív, než v polovině února, protože do té doby mám zkouškový :( :!
-
Thrall měl taky dost problém když se snažil zastavit vlnu elementálů kterou chtěla Jaina zaplavit Orgrimar... je pravda že bez Focusing Iris by jich tolik nikdy dohromady nevyvolala ale šamanovo volání elementru prostě není schopno překonat ultimátní kontrolu kterou získá mág....
Vodu prostě nepřekřičel aby se vrátila do "normálního" stavu. musel vlnu blokovat vychřicí. (a i tak prohrával... přežil v podstatě jenom proto že Jainu zastavil Kalecgos)
Mág kontroluje od základu, šaman volá shora... paladin, priest, druid, u těch je to stejné... u warlocka je to tak napůl.
-
Tides of war som nečítal, toto som bral z Vládcu klanov, kedy len tak povedal dubu, nech uväzní človeka koreňmi a dub to okamžite spravil...a živly mu odpovedali okamžite, dokonca aj keď zrovna nemal záujem sa im ozvať a len, napríklad dupol do zeme. Proste cool chlap, dúfam, že ak bude Ali robiť v Cate raidy na Garrosha, tak nikto od nás nebude prekážať v ceste :D ).
Ale, nie sú náhodou elementáli niečo iné ako živly, s ktorými hovorí šaman? Lebo, stačí porovnať to, že elementáli sa pridali k Starým bohom(vzdušní a ohniví, pokiaľ viem), ale živly sú nestranné.
-
Nu, já vycházím u svého RP popřípadě debat o magii z wowwiki či wowpedie, kde je základní rozdělení magie na "divine" a "[URL="http://www.wowwiki.com/Arcane"]arcane[/URL]" (i "nature" jako podsložka divine, založené na přesvědčení sesilatele - oproti "fel, frost a fire" jako typy či elementy arcane, která je krví vesmíru kolující v ley-lines stvořených Norgannonem na počátku věků, nehledě na to, jestli na ni věříte, nebo ne).
Co ale, když je pro vás složka arcane (oheň například) zároveň tím, co uctíváte; jako element, jehož zástupcem je spoutaný Ragnaros? Pak prý mluvíme o "primal" magii, kombinaci divine a arcane.
Pravdou je, že podle herních mechanik i priest používá arcane a stejně tak šaman a druid; arcane se bere jako element přítomný ve všem, který [B]nemá [/B]protiklad a je nad všemi ostatními polárními energiemi (citace ze stejného zdroje). Vedle divine a arcane je zde ještě ale runová magie, která také souvisí s titány a Norgannonem (nemluvím o DK runovém systému, prosím), které samotná je také schopna manipulovat energií ley-lines (tedy je arcane) a ovlivnit jejich okolí. Pro tohle doporučuji vyhledat termíny [URL="http://www.wowwiki.com/Runemaster"]runemaster[/URL] a [URL="http://www.wowwiki.com/Inscriber"]inscriber[/URL].
Informace jsou v mém [URL="http://www.wowwiki.com/Magic"]zdroji[/URL] namíchané z knih, her warcraftu, wow i wowrpg (DnD style), také jsou tam přímo zmíněné "[URL="http://www.wowwiki.com/Prestige_class"]prestige classes[/URL]" (možná, pokud je hledáte, je lépe kliknout [URL="http://www.wowwiki.com/RPG_classes"]sem[/URL]), které RP také mohou obohatit. Je tam i trolí shadow hunter, i divoký trolí witch doctor, hexxer, orkský pyremaster; night elfí demon-hunter, šarlatový bojový mág či inkvizitor, arcimág Kirin Tor, osamělý druid či trpasličí ostrostřelec... a vůbec kopa dobrých nápadů, které lze použít, některé vychází z vaší herní "class", jiné zase z rasy či frakce, které sloužíte.
Pro mne byl například zajímavý [URL="http://www.wowwiki.com/Ley_walker"]l[/URL][URL="http://www.wowwiki.com/Ley_walker"]ey-walker[/URL], kterého rpím na půl úvazku a studuji v Kirin Tor :D Během eventů s Malygosem mi věru nebylo hej.
Nebo hodně eye-catching je i taurení šaman [URL="http://www.wowwiki.com/Spirit_walker"]spirit-walker[/URL] (než s ním začnete, doporučuji přebarvit vašeho taurena na albína)
Najdete tam i 4 zákony magie, historii, významné osobnosti a spekulace (a bohužel spoilery dalších datadisků)
Základní odkaz na školy magie je i [URL="http://www.wowwiki.com/Magic_schools"]zde[/URL], po rozklikání seznamů na stránce se dá dostat k příkladům jednotlivých škol - i jejich významných zástupců, jako například, že evokaci prý na Azerothu poprvé použila královna Azshara; jako "ochránce" - [URL="http://www.wowwiki.com/Abjurer"]abjurer[/URL] je například zmiňován i princ Kael'Thas, ze kterého nám ve wow udělali takového padoucha. Jsou tam rozepsaná i abjurační kouzla pro každého, kdo umí trochu anglicky, nebo se nebojí použít překladač.
To na okraj, aby to sepisování nebylo spíš nošením dříví do lesa, Ave, když už to někde existuje, jen se musí trochu hledat :)
Návody se ale také dají najít i in game, viz náhodně spawnující [URL="http://www.wowwiki.com/The_Schools_of_Arcane_Magic_-_Abjuration"]knihy[/URL] v Dalaranu na [URL="http://www.wowwiki.com/Higher_Learning"]Higher learning[/URL] achiev (jen je stihnout přečíst, než despawnou po lootu)
Fingone, tebe by mohl zajímat [URL="http://www.wowwiki.com/Shadowmage"]shadow mage[/URL], pokud nehraješ postavu, tolik vázanou na pakt s démony. Jiní warloci se zase zhlédnou v pyromancerovi.
Co se magie týče, její znalost můžete projevit i jako "non-caster". Proč by válečník, který má inscription, nemohl sepisovat mocné znaky, které dlouho studoval, nebo nosit magická tetování jako [URL]http://www.wowwiki.com/Dark_inscriber[/URL]
Proč nepoužít schopnost [URL="http://www.wowwiki.com/Enchanter"]enchantingu [/URL]jako kus magie do RP - přeci cosi umíte a z obyčejného předmětu dokážete udělat "kouzelný". Nebo naopak z kouzelného předmětu získat "esenci" magie, něco, co by se mohlo podobat hledání pralátky, která by mohla být společná všemu magickému (a kterou nakonec použijete k vytvoření dalšího "očarování")
Tohle neberte jako nucení, jen typy. Vše je na vaší fantazii.
-
[QUOTE=Fingon;127353]Tides of war som nečítal, toto som bral z Vládcu klanov, kedy len tak povedal dubu, nech uväzní človeka koreňmi a dub to okamžite spravil...a živly mu odpovedali okamžite, dokonca aj keď zrovna nemal záujem sa im ozvať a len, napríklad dupol do zeme. Proste cool chlap, dúfam, že ak bude Ali robiť v Cate raidy na Garrosha, tak nikto od nás nebude prekážať v ceste :D ).
Ale, nie sú náhodou elementáli niečo iné ako živly, s ktorými hovorí šaman? Lebo, stačí porovnať to, že elementáli sa pridali k Starým bohom(vzdušní a ohniví, pokiaľ viem), ale živly sú nestranné.[/QUOTE]
Ano a ne... Elementy byli původně nástroje Starých bohů... Ragnaros, Therazane, Neptulon a Al´Akir byli "poručíci" v armádách starých bohů.
ale když titáni vyhráli svou válku tak elementy použili jako stavební kameny svého nového vesmíru. "Duch" elementru s kterým mluví šaman je více méně jakási tendence kterou do Elementu titáni vpravili... ale Starý bůh jí přebije prakticky okamžitě.
Ovšem pak je tady do že elementy stojí proti sobě... pokud se na nějakou stranu postaví Ragnaros je vcelku jisté že Neptulon bude aktivně proti... podobně to bude Al´akir vs. Therazane.
Jde o to že jak jdou elementy proti sobě tak udržují svět v chodu.
Ayenor: Co se run týká tak více méně jde opět o to že když se člověk podívá na podstatu čehokoli tak je to matematika... ta je napsaná právě těmi runami... to co se mágovi točí kolem rukou za runové kruhy když používá arcane kouzla je v podstatě kombinace runové magie a toho že prostě těmi "znaky" působí na vesmír. Většina jich stejně nejde dál.
-
Nehádám se: vysvětluješ to z "meta" nadhledu, mně se ta přirovnání líbí. Jen třeba má elfka polovinu toho vědět nepotřebuje a ani nemá :D Já taky věřím, že v televizi prostě běhají permoníci s kyblíčky barev a občas dojde růžová.
Ještě pár odkazů pro Fingona:
[URL]http://wow.joystiq.com/2012/12/30/embracing-the-darkness-roleplaying-the-warlock/[/URL]
[URL]http://wow.joystiq.com/2008/11/30/all-the-worlds-a-stage-so-you-want-to-be-a-warlock/[/URL]
[URL]http://blogatelle.wordpress.com/2008/11/03/do-it-different-warlocks/[/URL]
[URL]http://dramatis-personae.com/lore/wow/classwarlock.aspx[/URL]
(hádám, že u tebe AJ nebude problém ;) )
mimochodem, dramatis-personae mají celkem přehledné základní nápovědy, když si tvoříte RP postavu (až na naprosto šílenou barevnou kombinaci pozadí a textu, pro mne, ale nalevo je celkem snadně navigovatelné menu)
srovnej [URL="http://dramatis-personae.com/lore/wow/racebloodelf.aspx"]blood elfy[/URL], kde přímo zmiňují patriarchát (souhlas) vs [URL="http://dramatis-personae.com/lore/wow/racenightelf.aspx"]night elfy[/URL] (matriarchát) - aneb proč u AT není jako darnassus champion nikdy chlap a proč na nelfí dvojčata skoro nenarazíte :(
-
Hmm, zrejme budem musieť prejsť od wowpedie k wowwiki, pretože tam zrejme je viac informácií k príbehu...vďaka za informácie :) Ale ani tam nedali nič o aeromanceroch, hoci, logicky vzaté, mali by nejakí byť, keďže ostatné živly sú využité(pyromancer, hydromancer, geomancer)...tuto to asi Blizzard trochu nedomyslel :D
Ono tie veci o lockoch som čítal už predtým...neviem či zrovna tieto, ale prebehol som si toho celkom veľa...a dosť ma prekvapilo, že RPeri na oficiálnych serveroch nedokážu prísť s ničím iným ako s lockom, ktorý je zlý, túži len po moci a je skazený démonickou energiou...teda hej, niečo takéto:
[URL]http://www.youtube.com/watch?v=C50A9nbhNrk[/URL] (upozorňujem, že hoci dotyčná osoba používa kúzla mága, je popisovaný ako lock...a má aj impa) :D
Tieňového mága som plánoval už aj predtým...no, kombinácia tieňa a ohňa, keďže to nemusí nutne namenať, že sa paktujem s démonmi, alebo že som zlý, strašný a ktovie čo ešte...takže je super, že mi to aj lore potvrdzuje(samozrejme...aj keby o tom nič nebolo, shadow a fel sú minimálne iné typy istej magickej školy, a nemusí nikto nutne praktikovať oba...toť logika) :)
-
Well... science is hard [IMG]http://www.lfgcomic.com/wp-content/uploads/2013/02/2009-08-13-278.gif[/IMG]
-
nelfí dvojčata nebývají? proč?
-
No je to extrémně neobvyklé. Už Malfurion a Illidan byli označováni za neobvyklou raritu ve své době.
-
-
Jsem rád, že tu tohle téma vzniklo. Nedávno jsem potkal draeneiku a po pár minutách RP jsem byl nucen jí vysvětlit, že RP draenei není zrovna vhodný, když s RP začíná. Pak přišla ta trapná chvilka, protože tak nějak zhruba tuším, jak se draenei chovat nemá, ale jak se chovat MÁ, to byl tvrdý oříšek. Každopádně si i nováčci chtějí vyzkoušet tuto rasu a já bych chtěl někoho poprosit, aby aspoň v bodech stručně popsal nějaký vzor správného draeneie. Děkuji za odpověď :)
-
[QUOTE=Fingon;127338]že neberú knihy do lore? Ich problém, Blizzard určuje, čo je lore a Blizzard povedal, že knihy sú časťou lore, takže ich argumenty sú mylné(hoci, najlepšie je vziať si len dáke veci z kníh, pretože, napríklad, čo sa týka prechádzania vzdialeností, sprostosti som nenašiel len u Grubba a Goldenovej) :)[/QUOTE]
Já knížky beru taky s rezervou. Především mě dovede nasrat když někdo přepíše předtím existující věci (je rozdíl mezi přepsání a rozšířením :P). Ale jinak je naprosto podle geniální jejich přístup, který je místy prostě "pokud někdo výslovně nezmínil, že něco nebylo, tak to možná bylo a já o tom napíšu" :D. Musím se přiznat, řekl jsem si když oni, tak já taky, a tenhle přístup taky používám.
[QUOTE=Fingon;127360]a dosť ma prekvapilo, že RPeri na oficiálnych serveroch nedokážu prísť s ničím iným ako s lockom, ktorý je zlý, túži len po moci a je skazený démonickou energiou...[/QUOTE]
Silly offi rolleplayers. Já mám tři warlocky a dvě z toho splňují jen to poslední kritérium. Ta třetí ani jedno. No a jedna z toho je elfka, tak je jasné proč je zkažená démoní energií :D.
-
Protože problém je asi v tom jak moc bude ten Dreanai starý/stará. Jestli je to od dob kdy ještě pamatují Argus a nebo se narodili na Draenoru, a teď během války s Orky nebo až po tom co tam přišel Khadgar a jeho armády.
I s drakem to bývá snažší.
-
Ono...hej, autorov s rezervou...taký Knaak si občas asi dá lysohlávku, DeCandido je asi feministka s nesprávnymi pohlavnými orgánmi a ten, ktorého meno je tak nepodstatné, že som ho už zabudol, čo písal o Druhej vojne, nám nejako presunul Hordu z Hinterlands do Quel´Thalasu cez neexistujúce hory na území súčasných Plaguelands a Stromgarde sa zrazu stal susedom Alteraku(jasné, kedysi to tak bolo, ale teraz už máme mapy a vieme, že sú trochu ďalej od seba)...a Zul´Jin sa len tak zrazu vydal na juh Azerothu...no prečo nie, veď teleporty fungujú asi všade(draeneika na loďke cez deň prejde medzi Kalimdorom a Khaz Modanom) :D
Tak, Američania zrejme nevedia, čo to je predstavivosť :D
Hmm, ako sa dá pokaziť RP draenei? Naozaj ma to zaujíma, veď oni majú jasnú históriu a dokonca aj sklon k tej dobrej strane...veď tam už od začiatku vieš, na čom si...či?
-
[QUOTE=Fingon;127370]
Hmm, ako sa dá pokaziť RP draenei? Naozaj ma to zaujíma, veď oni majú jasnú históriu a dokonca aj sklon k tej dobrej strane...veď tam už od začiatku vieš, na čom si...či?[/QUOTE]
To by ses divil. Ne každého zajímá, jak to skloubit s jeho postavou. Takže už jsme viděli třeba věčně ožralé Draeneie válející se po ulici. Pak musí člověk opravdu vysvětlovat, že takhle ne. Nebo jsou to různé detaily, kterých si začátečník nevšimne, ale zkušený hráč na ně prostě upozorní, protože to popírá už podstatu jako takovou té rasy. Nejproblematičtější jsou pak DK. O tom by vám ale víc povyprávěla Salmo, co všechno viděla.
-
Jémine chybého RP jsem se nasledoval až až, ale tak každej někdy nějak začíná :-) Tak pak záleží, jak se zachováte vy. Draenei je hold něco jiného než Human ze Stormwindu. A DK RP je zase moje specialita, kdyby měl ohledně nich nějaké dotazy, směle je posílejte ke mě :-)
-
To je pravda. Každý z nás nějak začínal. Začátečníkovi se musí opatrně všechno vysvětlit, aby to nevzal jako útok na sebe a svou postavu. Vždyť začátečníci i těžko chápou rozdíl mezi ooc a ic. Lehce ho radami navést na správnou cestu. A chválit za správné kroky. Jinak, já myslela hlavně Draenei DK. I takové začátečníky jsem viděla, že si první vezmou tohle, to jim obvykle radši doporučuju, aby si nejprve vyzkoušeli normální živou postavu, nejlépe humana, aby nemuseli moc řešit lore a hlavně se naučili základy, než začnou s něčím těžším. Pak se mohou k tomu těžšímu vždy vrátit.
-
[QUOTE=Shedreka;127372]To by ses divil. Ne každého zajímá, jak to skloubit s jeho postavou. Takže už jsme viděli třeba věčně ožralé Draeneie válející se po ulici. Pak musí člověk opravdu vysvětlovat, že takhle ne. Nebo jsou to různé detaily, kterých si začátečník nevšimne, ale zkušený hráč na ně prostě upozorní, protože to popírá už podstatu jako takovou té rasy. Nejproblematičtější jsou pak DK. O tom by vám ale víc povyprávěla Salmo, co všechno viděla.[/QUOTE]
Možná by stálo za to kdyby jste si udělali procházku po Lower city v Shattrathu...
-
[QUOTE=Ayenor;127356]Tohle neberte jako nucení, jen typy. Vše je na vaší fantazii.[/QUOTE]
Nejlepší kouzlo na RPení je Divination Scrying na sprchy na kolejích Kirin Tor... sice jsou stíněné ale stejně to spíš studenti a studentky berou jako výzvu.
-
Pár ruín, národov viac ako náboženstiev v Jeruzaleme...prečo, čo je na ňom tak zaujímavé?
-
množství žralých trosek NAPROSTO VŠECH ras.
-
Já když vidím nováčka, jak RPí draeneie, jak někde v hospodě svádí k vraždě nočního elfa (taky nováček, kterému to připadá normální), tak okamžitě doporučuju humana, ale nováčkovi se zkrátka rasa líbí, a pak jen těžko vysvětlovat, že si vzal příliž velké sousto...zvlášť když je hned uraženej, že nechce hrát podle lore, že ho to baví takto, pak babo raď, jestli ho mám přemlouvat nebo ignorovat :D
-
Já to beru tak, jak mi to bylo vše kolem Draenei řečeno jejich zkušenými RPery samotnými (hráči ještě z CzD). A myslím, že kupříkladu Salmo ví, o čem mluví, když vysvětluje, jak RPit Draenei, když byla jejich GM. Ta z takových opilců rozhodně radost nemívala, když jsme se spolu ještě často bavívaly. Ale uznávám, že postavy mohou být variabilní, nikdo není stejný jako ten druhý.[B]
Ne každý musí spadat do nějaké tabulky charakteristik ras, ale také by se to nemělo přehánět. [/B]
Dále bylo lecos napsáno na starém fórku. To tu teď chybí, ale snad se vedení smiluje a dá nám složky, aby se texty opět mohly objevit. To by začátečníkům mohlo pomoci a ulehčit tvorbu postavy.
-
něco jsme četla o tom, že by se mělo starý fórum obnovit. sice jenom ve verzi pro čtení bez možnosti vkládat cokoliv dalšího, ale i tak je to krok kupředu
-
Staré texty dostaneme. Sama nějaké mám. Kdyby někdo potřeboval, může mi napsat a já se mrknu, zda mám, co potřebuje. Ještě Arteila to dala dohromady ze starého fórka.
Ale pro psaní nových příspěvků stejně potřebujeme složky tak, jak jsme byli zvyklí. Byl by tu v tom hrozný guláš ve vláknech, kdyby byla dohromady Aliance i Horda. Každá má své rasy, lore, eventy, svoje správní uskupení, zájmové skupiny jako mágské akademie atd. atd. Najít pak něco by byl docela heroický úkol, kdyby to mělo být tak, jak to je teď. Asi musíme prokázat svatou trpělivost.:)
-
jo, snad to bude zase aspoň přibližně tak rozdělený, jako to bylo na starým fóru. Tam se díky tomu dalo hezky zorientovat
-
[QUOTE=Paeris;127378]Nejlepší kouzlo na RPení je Divination Scrying na sprchy na kolejích Kirin Tor... sice jsou stíněné ale stejně to spíš studenti a studentky berou jako výzvu.[/QUOTE]
...no a to mne nenapadlo: koleje! :wall:
Proč já si snobsky pronajímám tu postel s nebesy v horním patře Legerdemain! Tohle musím ozkoušet... a mimochodem, na to by bylo naprosto geniální právě priestovo "mind vision". Ona i ta mágyně, co nahoře u purple parlor lituje, že neamá reagenty na slow fall je dokonalá.
a k Shattrath... gossip tamních NPC by byl dokonalý, hádky trhovců, naříkající ogre/zlobr... kdyby tam na tomto serveru nebylo jedno, co naspamí cca 300 řádků za vteřinu!!! To samé dělají NPC na Falconwing Square u elfů - chat vám poletí tak rychle, že se vám zamotá hlava.
Nicméně Město světla jedno z mála míst, kde si i za hordu kliknete beztrestně na drenejskou stráž a slyšíte její zvukové stopy pozdravů a reakcí.
Klikejte stále dokola, jestli chcete slyšet jak i drenej ztratí nervy. (a na tohle mne jako nonRPera kdysi dovedl kamarád na Valhalle)
Blood elfí guard se po šestém kliknutí jen suše optá jestli máte death wish :(
-
Haha, nováčci na fóru si myslejí, že se s tímhle těžkopádným kusem šrotu bude někdy něco dělat! :D
Taky bývaly doby, kdy jsem si to myslel.
Aniwai, k tématu, těmi špatnými příklady jste mi připomněli jeden mladý pár, který se zabýval právě takovými odstrašujícími příklady jak absolutně v žádném případě nedělat RP. A taky si občas dělali srandu z Blizárdů.
Roleplayer's Lament. Bohužel, vypadá to že poslední rok a něco jsou tak nějak mimo. Ani jejich web už nejede.
EDIT: Have a loosely inspired thread. Prepaaare for desperaaatioooon: [url]http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965993161?page=1[/url]