-
procházka po goddardu... (kostel)
2017.11.5 18:37:54
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
Assertion failed: Obj->IsValid() [File:.\UnProp.cpp] [Line: 824]
History: UObjectProperty::CleanupDestroyed <- (ObjectProperty Engine.Actor.StaticMesh) <- UStruct::CleanupDestroyed <- (Class Engine.StaticMeshActor) <- CleanupRefs <- ULevel::CleanupDestroyed <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000000 CS=0x0023 EIP=0x52884684 EFLGS=0x00010212
EBX=0x1BF62EAE SS=0x002B ESP=0x0768FC90 EBP=0x0768FD80
ECX=0x5288A132 DS=0x002B ESI=0x52CDBE81 FS=0x0053
EDX=0x00000200 ES=0x002B EDI=0x0768FCB4 GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x00700000
nwindow.dll: 0x083A0000
extend.dll: 0x60AE0000
-
nejnovější patch, při SOE
2017.11.6 22:55:32
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
procházka po pláži na PI..
2017.11.7 19:28:38
OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2295 MHz with 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 770M (7667)
General protection fault!
History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
EAX=0x00000002 CS=0x0023 EIP=0x10189C9B EFLGS=0x00210202
EBX=0x00000002 SS=0x002B ESP=0x0018E064 EBP=0x0018E0F0
ECX=0x00000007 DS=0x002B ESI=0x00991D84 FS=0x0053
EDX=0x00000073 ES=0x002B EDI=0x7FFFFFFE GS=0x002B
l2.exe: 0x10900000
core.dll: 0x10100000
engine.dll: 0x00440000
nwindow.dll: 0x08190000
extend.dll: 0x6AA70000
(skoro to vypadá, že trpím samomluvou, že?)
-
namátkou vo dionu dnes se to portlo u gk přímo do erroru misto cruma marchlandě. :) obavam se že to bude asi vitiženim ramek a hdd hned po portu z mandragor do mesta a nasledniho pruletu diontradem ke gk. :drink:
-
Při použití svitku port z Blazing swamp do Adenu okamžitě pád hry.To samé v Goddardu,zlobí to už i v Dionu.
-
2017.11.18 19:25:47
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 3604 MHz with 2047MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 970 (8813)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
SoE z Necropolis of Martyrdom.
[QUOTE]2018.1.14 10:30:34OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2696 MHz with 2047MB RAM
Video : Intel(R) HD Graphics 4000 (4653)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop[/QUOTE]
[QUOTE]2018.1.14 10:30:37
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2696 MHz with 2047MB RAM
Video : Intel(R) HD Graphics 4000 (4653)
Assertion failed: pTInfo!=NULL [File:.\UnGameSW.cpp] [Line: 2074]
History: UGameEngine::FinishLoadTeleportMap <- UGameEngine::LoadTeleportMap <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop[/QUOTE]
-
28.01.2018 - 19:10
OS : Win 10 home (build 16299)
CPU : AMD A12-9730P
RAM : 8GB
VIDEO : AMD Radeon 550 RX - 4GB
Nastavení - Zkoušeno při všech možnostech rozlišení + efekty high i low
Problém - Po zadání jména a hesla a odkliknutí serveru se obraz sekne a objeví se hláška ,,L2.bin přestal pracovat"
Hru sem mazal a opětovně instaloval, patch dal dle návodu....
Díky za tipy a pomoc.
NeoTK
-
[QUOTE=NeoTK;169947]28.01.2018 - 19:10
OS : Win 10 home (build 16299)
CPU : AMD A12-9730P
RAM : 8GB
VIDEO : AMD Radeon 550 RX - 4GB
Nastavení - Zkoušeno při všech možnostech rozlišení + efekty high i low
Problém - Po zadání jména a hesla a odkliknutí serveru se obraz sekne a objeví se hláška ,,L2.bin přestal pracovat"
Hru sem mazal a opětovně instaloval, patch dal dle návodu....
Díky za tipy a pomoc.
NeoTK[/QUOTE]
Ahoj, Prosím vyzkoušej naistalovat veškeré doplňky pro windows, to jest net.framework ( všechny verze), microsoft silverlight, direct (všechny možný verze), microsoft visual C++
a ještě jednou komplet reinstal clienta a opravdu důkladné smazání složky systém.
S pozdravem Charlie
-
1.
2018.3.6 21:15:21
OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200)
CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2496 MHz with 4095MB RAM
Video : Intel(R) HD Graphics 4000 (3190)
Bad name index 6176/486
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad194 9026272)) <- TagName <- FPropertyTag<< <- (After VClamp) <- LoadStream <- (Count 0) <- UStruct::SerializeTaggedProperties <- (None[-1]) <- UObject::Serialize <- (Texture field_deco_T.corpse.skeleton_s05) <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture field_deco_T.corpse.skeleton_s05 9026272==9026272/23675106 9026270 43898) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::PreloadObjects <- ULevel::Load <- Load_Level <- UGameEngine::AdjustTerrain <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
2. 1366x768, Full detaily (ono je to ale fuk)
3. Win 8.1, 64-bit
4. Intel i3-312M @ 2,5 Ghz, 8 GB RAM, Intel HD Graphics 4000
5. [COLOR=#ff0000][B]Jde pouze o jednu postavu, jakmile se načte do hry, client crashne.[/B][/COLOR]
6. 1, 2, 3, 12, 265, 3 697,...
7. DON'T PANIC!!!!
8. Portnete me do mesta? :O
[COLOR=#ffa500]//Sroubek:[/COLOR] jméno charu? [B][COLOR=#0000ff]Hulmiho
[/COLOR][/B]Edit: Včera kámoš logl a mohl se s ním normálně pohybovat. Po práci (kolem páté) lognu a řeknu jestli mi to furt crituje.
Edit2: Žádný crit, postavu lognu, client spadne bez logu.
[COLOR=#008000][B]Edit3: Dnes lognuto a zatím to nepadá.[/B][/COLOR]