View Full Version : Denied Tiat
Dobré odpoledne,
Chtěl bych navrhnout zvýšení levelu Tiata z 82 na 83. Dropuje S84 zbraně, ale level 85 kazí šanci na drop, což je v celku divné. Ano, je to retail, ale nijak to neovlivní gameplay, pouze se nebudou muset určité chary držet na lvlu 84.
Děkuji za zvážení,
Hezký den.
jsem proti a gameplay to rozhodně změní.
+1 za zmenu, nie je to epic, instance pre kazdeho
zbytecne neco menit za chodu hry, to uz by se mohlo menit lvl antky, baiuma, zakena, orfeny atd. na tyto RBcka mas taky postavy se specifickym lvlem.
Tiat je 82, AQ baium, zaken apod. gameplay mění a výrazně...
Jediné co by se změnilo na "gameplay" při zvýšení lvl tiata na 83 je to, že dva chary, kteří dávají dmg (slh+titan) nemusejí mít 84 lvl a 99%. Na tomto chroniklu, kde enchanteni skillu uz nezere % je uplne jedno jestli mate 85 a 1% a nebo 85 a 100% takze uprava lvl tiata je pouze pro ucely drobneho zjednoduseni a pohodli vsech hracu...
Jediné co by se změnilo na "gameplay" při zvýšení lvl tiata na 83 je to, že dva chary, kteří dávají dmg (slh+titan) nemusejí mít 84 lvl a 99%.
tak to je docela zasadni zmena :-)
WizarDEAD
21-10-2019, 12:17
Vsichni co jsou proti at si pls uvedomi, ze budou brzo taky 85 a bude to obtezovat i je..
https://forum.lineage2.cz/showthread.php?22825-UP-Level-Nobles-RB-EN
created a topic with OBT, the admin was ready to do, it was necessary that everyone agreed. But I'm sorry, Czech friends started to cry ... good luck game twinks!
-
You have to adjust your strategy to your target, not vice versa.
AQ is lvl 40, baium is 75 and so on.
No comments...
Jako má celkem pravdu ten kluk z ruska. Když to navrhoval on tak nejsme zadna jebnuta java a teď by to už nikomu nevadilo?
Nechal bych to tak jak je, bez úprav
Přesně AQ, Baium, Zaken atd. Má taky nějaký level a musí se dělat na to extra chary. To samé i u Tiata a je to pro všechny stejné.
Všichni epici a Barakiel, jsou open bossove s "nízkým" levlem. Bavíme se tady o instanci a zvýšení levlu o +1 pro pohodlí všech. To je úplně nesrovnatelné...
Právě proto že je to instance, může to chodit každý a nehrozí že by tě tam porazil někdo v pvp kvůli nízkému lvlu. Portnes, v klidu nachystas a jedes.
Zakena chci tedy taky 85 ať se tam nesereme s low charama. :drink: :D
Všichni epici a Barakiel, jsou open bossove s "nízkým" levlem. Bavíme se tady o instanci a zvýšení levlu o +1 pro pohodlí všech. To je úplně nesrovnatelné...
I suggested a change on the example of Barakiel. In the comments, I also talked about the fact that in 2019 no one is interested in downloading 100500 twinks for the farm of each epic / boss. And he suggested that everything be raised to high levels, but the guards of this server attacked me and I simply deleted my comments in order to remove the aggression.
Now we have - Kore of level 50, entering Kruma to level 55, no one has ever killed her on the server. Is it easier for you that these are standard settings?
There is 2019, not 2008, when the Koreans created these chronicles. And to say that we are not Java, we will not change anything, just stupid.
On OBT there was an opportunity for the players themselves to create settings for a great game, but unfortunately ...
I say this so that when a new project is created, you all remember this and are not so skeptical about the changes.
We like this project and we will call more and more Russian players here, but we also want the server to get better!
I suggested a change on the example of Barakiel. In the comments, I also talked about the fact that in 2019 no one is interested in downloading 100500 twinks for the farm of each epic / boss. And he suggested that everything be raised to high levels, but the guards of this server attacked me and I simply deleted my comments in order to remove the aggression.
Now we have - Kore of level 50, entering Kruma to level 55, no one has ever killed her on the server. Is it easier for you that these are standard settings?
There is 2019, not 2008, when the Koreans created these chronicles. And to say that we are not Java, we will not change anything, just stupid.
On OBT there was an opportunity for the players themselves to create settings for a great game, but unfortunately ...
I say this so that when a new project is created, you all remember this and are not so skeptical about the changes.
We like this project and we will call more and more Russian players here, but we also want the server to get better!
You can't compare make barakiel lvl 80 and tiat from 82 to 83. So please...
I suggested a change on the example of Barakiel. In the comments, I also talked about the fact that in 2019 no one is interested in downloading 100500 twinks for the farm of each epic / boss. And he suggested that everything be raised to high levels, but the guards of this server attacked me and I simply deleted my comments in order to remove the aggression.
Now we have - Kore of level 50, entering Kruma to level 55, no one has ever killed her on the server. Is it easier for you that these are standard settings?
There is 2019, not 2008, when the Koreans created these chronicles. And to say that we are not Java, we will not change anything, just stupid.
On OBT there was an opportunity for the players themselves to create settings for a great game, but unfortunately ...
I say this so that when a new project is created, you all remember this and are not so skeptical about the changes.
We like this project and we will call more and more Russian players here, but we also want the server to get better!
open world boss =! instance boss
Za naši partu jsme také za navýšení
- ( = not agree with change )
Zvažujeme změnu lvl na 83, pokud někdo zásadně nesouhlasí tak prosím uveďte pádné argumenty.
We are considering lvl change to 83, if someone disagree give us relevant arguments please. It would be quality of live improvement for everyone onse they are 85 level.
Nachrade
05-11-2019, 16:06
Zcela střízlivý názor, jakožto někoho komu je jedno jestli bude Tiat 80 nebo 85.
Koukáte se na to pouze z pohledu lidí co Tiata sjíždí bez problémů tzn. Poke, Ownage, IoF, DDos(?). Tyto klany to sjedou ať již to bude lvl 82 nebo 83, věřím že i poke by se dokázali poprat s 82 lvl Tiatem, tzn. pendlovat s levlem kolem 84 99% a 85 lvlu.
K nám na TS si občas chodí pro know-how Reflexionis což je CL jednoho z klanu z ally Oathkeepers, Anarkia a ještě to třetí, průměrný lvl v ally mají 80, nevím jak jsou na tom BlueOyster. Těmto lidem zhoršíte možnost Tiata sjíždět, protože samozřejmě s navýšením lvlu jim budou hůře procházet některé debufy, skrz rozdíl lvlu (postavy/skillu - targetu). Přijde mi to jako dost pokrytecká úprava, když jsme na začátku serveru měli Tiata 82 v situaci kdy major klany neměli také velké lvly a možnosti co mají teď, a ostatní klany co jsou na tom cca jako major klanu na začátku, tak jim se to teď změní z jejich pohledu k horšímu.
Ano i ne. Ve Fox partě sjíždíme Tiata 2x. Jednou z high lvl partou a podruhé s low lvlu partou s main DD co je 84. Debuff chary v té low partě máme lvl 80 (DoD, CW, spite, stigma, hex). A s DoDkem není problém procpat debuffy z těch low lvlů. Každopádně je znát jestli daná parta má ten burst dmg a sjede Tiata do 15 sekund a nebo nemá a pak se tam trápí. Protože jakmile skončí DoD, ty debuffy už se jen tak neprocpou.
no a ted si vem ze ty lidi nemaji vse naenchantovane, nemaji sperky, nemaji zbrane 300 a ty jim chces hodit obtiznost jeste na o lvl vys jenom proto aby tobe, co to da za 15vterin, padaly dropy 100% :-)
Tak ten výčet těch debuffů co jsem psala v závorce nemá žádný enchant. Počítám, že to dáváte jako normálního raida = mlátí většina. Co až budete mít většina lvl 85 a nepadne vám guna kvůli tomu? Budete se držet na lvlu 84? Chci hodit obtížnost o lvl výš kvůli slh, který chodí na pvp a tam je lvl 85 lepší než 84. Jako přežijeme to, ale v budoucnu dává Tiat 83 větší smysl i pro low klany.
Btw: destro a slh (main DD co to jedou) 300 nemají a ani to o tom není.
LittlePsycho
06-11-2019, 17:43
To co napsal nach je naprosto validní argument. Nerozumím k čemu je mi informace o tom, kolikrát Fox pt zabíjí tiat.
Upřímně nám by také vyhovovalo spíše 83, ale když to někomu stíži hru, tak nemá smysl o tom yatím ani přemýšlet.
Abys věděl (nebo aby oni věděli), že je úplně jedno jestli máš na debufferech lvl 85 nebo 80/nachantěné skilly. Zabít se dá tak jako tak. Takže věta, že jim budou hůře procházet debuffy kvůli lvlu postav a skillů se celkem vylučuje.
mexikane
06-11-2019, 18:41
Validní argument od Nacha to určitě je, ale 1 level (bez zvýšení jakýchkoliv statů) nikdy nerozhodne o tom, jestli to ten klan/cc dá nebo nedá. Pokud to je přes tohle neprůchozí, tak to uzavřete a jenom doufám, že se časem na fóru neobjeví "qq, nepadla vesper zbraň i když v server info je napsané, že dropuje vždy 1 vesper a 1 icarus..."
Tak EWS se vždycky hodí, navíc... pro bocení je to zcela uvěřitelná lokace i čas. :)
K tématu... Část lidí už dosáhla ultra lategame lvlů a itemů, tyhle lidi jsou povětšinou soustředěni do 2 - 3 clanů (spíš teda do jednoho), přesto by se pro ně mělo měnit nastavení srvru, ať to mají jednodušší, zatímco by se to pro zbytek, i když nepatrně, zkomplikovalo. To je podle mě blbej mindset. Dobrým příkladem, proč to nedělat jsou třeba nechvalně známé dynamické raty na dktechu, které svého času zabily server - tady by asi ty následky nebyly tak fatální, ale ke zvýhodnění těch prvních by došlo.
Z pozice člověka, který Tiat farmí, bych tu změnu nedělal.
Tak EWS se vždycky hodí, navíc... pro bocení je to zcela uvěřitelná lokace i čas. :)
K tématu... Část lidí už dosáhla ultra lategame lvlů a itemů, tyhle lidi jsou povětšinou soustředěni do 2 - 3 clanů (spíš teda do jednoho), přesto by se pro ně mělo měnit nastavení srvru, ať to mají jednodušší, zatímco by se to pro zbytek, i když nepatrně, zkomplikovalo. To je podle mě blbej mindset. Dobrým příkladem, proč to nedělat jsou třeba nechvalně známé dynamické raty na dktechu, které svého času zabily server - tady by asi ty následky nebyly tak fatální, ale ke zvýhodnění těch prvních by došlo.
Z pozice člověka, který Tiat farmí, bych tu změnu nedělal. Sak ono to nakoniec pride plac preco nepadla icarus zbran a vesper zbran ked to ma tak byt a potom sa tento topick znova zacne naplnat . ked sa nato poukazalo skorej ako sa dosiahlo lategame . Nam sa to uz stalo , odpoved na tvoju otazku ohladne EWS . kto by siel robit q na EWS do paganu ked sa daju spojlit s 1 % sancou na HB a tak isto dropnut .... nerozumiem tomuto su to zas len vymyslene reci len preto lebo ludia nevedia spravne farmit .
WizarDEAD
07-11-2019, 17:02
K tématu... Část lidí už dosáhla ultra lategame lvlů a itemů, tyhle lidi jsou povětšinou soustředěni do 2 - 3 clanů (spíš teda do jednoho), přesto by se pro ně mělo měnit nastavení srvru, ať to mají jednodušší, zatímco by se to pro zbytek, i když nepatrně, zkomplikovalo. To je podle mě blbej mindset.
Takhle to ale prave vubec neni prece. Tohle je quality of life zlepsovak, kterej pomuze vsem lidem. Nam to muze byt jedno, ten jeden char kterej to cele zabiji proste drzi na 84,99% a ex, je to proste jen drobet opruz. Ale za mesic, dva, tri bude vetsina serveru 85, a jak to budete zabijet potom? Budete cely klan delevlit na 84?
Screen má asi velkej smysl, když ani videa v minulosti nepomohly viz. https://forum.lineage2.cz/showthread.php?18521-od-bota-k-hero&p=165741&viewfull=1#post165741
Tu si toho akorat případnej boter všimne a vypne to dřív než si ho gm zkontroluje...
Jinak abych nebyl OT tak jsem pro zachování současnýho nastavení, chceme přeci hrát na retailu ne? Když už máme i takový vamp effect.
Premazany offtopic. Ak chcete riesit kto kde botil/nebotil otvorte si na to prispevok vo free discussion.
Level Tiata by zmenil debuff land rate, damage penaltu a všetko ostatné. Ľudia by museli overenchantiť skilly ešte viac a podobne. Neviem, kto vymýšla tieto návrhy ale o L2 asi veľa nevie, ako tak čítam túto diskusiu...
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions Inc. All rights reserved.