Thirra
03-11-2013, 18:15
Řád Krvavých Rytíř
Krvaví Rytíři jsou elitní skupina elfských paladinů slouží Silvermoonu. Jsou páteří armády a nedílnou součástí obránců Qauel'Thalasu. S výraznou podporou magistrů a Silvermoonské gardy, se, ruku v ruce se zakladateli z Krvavých rytíři stala populární skupina rámci celé společnosti Sin'dorei.
Kdo se muže stát členem řadu?
Rodili občan království, čisté krve Sin'dorei, u občanu krve nečisté, lze sjednat vy-jímku. Jedná-li se o obyvatele žijícího na území Qauel'Thalasu déle jak 6 let a bez trestné úhonnosti. Žadatel by dále pak měl, ovládat základní prvky boje a při nejmenší umět zacházet s jednu zbraní, disponovat základní znalostí historie Sin'dorei. Není-li tomu tak, je žadateli nabídnut speciální výcvik a možnost se doučit pod dohledem řádu. Posléze by žadatel měl úspěšně absolvovat přijímací zkoušky.
V bodech:
Národnost: Sin'dorei, ve vyjímečných případech míšenec s občanstvím
Profese: paladin, holy/dis priest, po případě rogun, hunter i mág; leč by bylo rozumné aby byli součástí své frakce: KM, FS, EK
U koho žádat: osobně zažádat přímo u mistra či velmistra v sídle řádu, nebo zaslat žádost dopisem (Thirra)
Kde sídlíme: Chrám řádu na třídě Farstriders' Square v Silvermoonu.
Podmínky přijetí: Splnění přijímacích zkoušek; znalost historie, teorie boje, samotny boj a ovládání zbraně.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20061129152406/wowwiki/images/e/ea/FarstridersSquare2.jpg
Rozvržení postů v řádu:
VELMISTR
– vůdce Krvavých rytířů s takřka neomezenou mocí v řádu. Ostatní členové jsou mu povinováni se chovat s patřičnou úctou a respektem. Schvaluje povyšování, degradace, přijímání nových členů a vede slavnostní obřady s nimi související. V případě jeho nepřítomnosti vede řád jím zvolený zástupce.
MISTR
– rytíř nebo kněz, který byl za svou vzornou službu vybrán velmistrem k tomu, aby po tréninku pod vedením velmistra složil mistrovské zkoušky. Rytíř musí se svým povýšením souhlasit, poté je vyzván, aby slavnostně přijal své nové postavení a povinnosti s ním související. Mistr vede výcvik svých adeptů a současně dává hodiny jiným adeptů v závislosti na své specializaci. Postupy, úspěchy i neúspěchy svých adeptů pravidelně hlásí velmistru a navrhuje adepty vhodné pro zkoušky na rytíře. Mistrů je vždy maximálně pět.
RYTÍŘ
– adept, jenž úspěšně prošel první zatěžkávací zkouškou a je dostatečně zkušený na to, aby mohl pomáhat se začleňováním noviců do řádu a tím se připravovat na post mistra. Rytíř musí znát perfektně historii svého národa i řádu; mít přehled v zákonech království; být schopen bojovat různými typy zbraněmi stejně dobře; znát perfektně bestie, živočichy, nemrtvé, démony,…a umět proti nim efektivně bojovat; ovládat teorii a praxi Světla; umět léčit zranění a znát dokonale ceremoniály související s chodem řádu. Poté ve slavností ceremonii odpřisáhne svou věrnost řádu a národu. Je pasován na rytíře, obdrží meč a vyšší znak řadu s křídly fénixe, jakožto odznak svého postavení.
ADEPT
– novic, jenž získal svého mistra a byl oficiálně přijat k výcviku. Po přijetí od svého mistra obdrží nižší symbol řadu, kterým se bude prokazovat, po dobu pobytu v řádu. Plně podléhá svému mistru a všem hodnostně starším v řádu. Zadané úkoly plní bez odmlouvání a snaží se je vyplnit co nejlépe, v závislosti na svých schopnostech a znalostech. Krom hodin se svým mistrem je povinen pravidelně docházet i na hodiny k jiným mistrům, kteří mají své specializace.
NOVIC
- čerstvě přijatý člen, který prošel zkouškou, zda je hoden. Novice mají na starosti Rytíři, kteří jej seznamují s chodem řádu, účastní se s nimi pravidelných cvičení.
Krvaví Rytíři jsou elitní skupina elfských paladinů slouží Silvermoonu. Jsou páteří armády a nedílnou součástí obránců Qauel'Thalasu. S výraznou podporou magistrů a Silvermoonské gardy, se, ruku v ruce se zakladateli z Krvavých rytíři stala populární skupina rámci celé společnosti Sin'dorei.
Kdo se muže stát členem řadu?
Rodili občan království, čisté krve Sin'dorei, u občanu krve nečisté, lze sjednat vy-jímku. Jedná-li se o obyvatele žijícího na území Qauel'Thalasu déle jak 6 let a bez trestné úhonnosti. Žadatel by dále pak měl, ovládat základní prvky boje a při nejmenší umět zacházet s jednu zbraní, disponovat základní znalostí historie Sin'dorei. Není-li tomu tak, je žadateli nabídnut speciální výcvik a možnost se doučit pod dohledem řádu. Posléze by žadatel měl úspěšně absolvovat přijímací zkoušky.
V bodech:
Národnost: Sin'dorei, ve vyjímečných případech míšenec s občanstvím
Profese: paladin, holy/dis priest, po případě rogun, hunter i mág; leč by bylo rozumné aby byli součástí své frakce: KM, FS, EK
U koho žádat: osobně zažádat přímo u mistra či velmistra v sídle řádu, nebo zaslat žádost dopisem (Thirra)
Kde sídlíme: Chrám řádu na třídě Farstriders' Square v Silvermoonu.
Podmínky přijetí: Splnění přijímacích zkoušek; znalost historie, teorie boje, samotny boj a ovládání zbraně.
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20061129152406/wowwiki/images/e/ea/FarstridersSquare2.jpg
Rozvržení postů v řádu:
VELMISTR
– vůdce Krvavých rytířů s takřka neomezenou mocí v řádu. Ostatní členové jsou mu povinováni se chovat s patřičnou úctou a respektem. Schvaluje povyšování, degradace, přijímání nových členů a vede slavnostní obřady s nimi související. V případě jeho nepřítomnosti vede řád jím zvolený zástupce.
MISTR
– rytíř nebo kněz, který byl za svou vzornou službu vybrán velmistrem k tomu, aby po tréninku pod vedením velmistra složil mistrovské zkoušky. Rytíř musí se svým povýšením souhlasit, poté je vyzván, aby slavnostně přijal své nové postavení a povinnosti s ním související. Mistr vede výcvik svých adeptů a současně dává hodiny jiným adeptů v závislosti na své specializaci. Postupy, úspěchy i neúspěchy svých adeptů pravidelně hlásí velmistru a navrhuje adepty vhodné pro zkoušky na rytíře. Mistrů je vždy maximálně pět.
RYTÍŘ
– adept, jenž úspěšně prošel první zatěžkávací zkouškou a je dostatečně zkušený na to, aby mohl pomáhat se začleňováním noviců do řádu a tím se připravovat na post mistra. Rytíř musí znát perfektně historii svého národa i řádu; mít přehled v zákonech království; být schopen bojovat různými typy zbraněmi stejně dobře; znát perfektně bestie, živočichy, nemrtvé, démony,…a umět proti nim efektivně bojovat; ovládat teorii a praxi Světla; umět léčit zranění a znát dokonale ceremoniály související s chodem řádu. Poté ve slavností ceremonii odpřisáhne svou věrnost řádu a národu. Je pasován na rytíře, obdrží meč a vyšší znak řadu s křídly fénixe, jakožto odznak svého postavení.
ADEPT
– novic, jenž získal svého mistra a byl oficiálně přijat k výcviku. Po přijetí od svého mistra obdrží nižší symbol řadu, kterým se bude prokazovat, po dobu pobytu v řádu. Plně podléhá svému mistru a všem hodnostně starším v řádu. Zadané úkoly plní bez odmlouvání a snaží se je vyplnit co nejlépe, v závislosti na svých schopnostech a znalostech. Krom hodin se svým mistrem je povinen pravidelně docházet i na hodiny k jiným mistrům, kteří mají své specializace.
NOVIC
- čerstvě přijatý člen, který prošel zkouškou, zda je hoden. Novice mají na starosti Rytíři, kteří jej seznamují s chodem řádu, účastní se s nimi pravidelných cvičení.